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    如何唯一識別設備? 我已經通過一些鏈接和答案here但困惑,因爲大部分的答案寫很久以前,並貶低。 google目前推薦的最佳方式是什麼?

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    我在朋友的設備上安裝了一個應用程序用於測試目的。在Xcode這樣做之前,我必須註冊設備,Xcode指出它正在索引設備。 '索引'在這種情況下做了什麼? 我理解索引的一般概念,並且我知道這個過程將啓用設置(和其他事物)中的開發人員部分,但寧願是'爲開發準備設備'而不是'索引'。

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    我想知道是否有任何有效的方法來找到2個設備(發射機和接收機)之間的距離,精確到至少幾英寸。 我基本上想要檢測發射器從接收器的移動,以及它從原始位置移動了多遠。 我在考慮使用無線熱點/藍牙連接。我不能使用某些可以被人類檢測到的音頻/媒體。 有人能幫助我嗎?

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    前幾天我的第一個問題沒有得到任何答案,我仍然找不到任何有用的東西在網上,所以我會給它一個更普遍的嘗試問題(我正在爲我的實習工作,我成長得相當絕望,因爲我沒有任何(更多)想法如何解決這個問題: 我正在寫一個應用程序,它應該一般在Android上工作手機,但支持某種行爲,目前只支持一種設備(LG Stylus 2上的數字收音機),在該設備上該應用可以正常工作,但在任何其他設備上都會因爲Unsatisf

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    我必須給我這個問題,我想盡可能快地得到了答案: 假設您爲手機軟件開發 公司工作。客戶希望您構建移動 應用程序,該應用程序旨在幫助其網絡管理員監測其服務器場的運行狀況,其中包括 。目標設備是 一個iPad。 提供關鍵界面屏幕的草圖。 提供示出的 系統的報警網絡管理器的一個問題(一個 計算機過熱),網絡管理器調查此問題的 細節的步驟的故事板,然後訪問地圖服務器 的農場找到具體的機器。 提供您的 軟件的

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    好的,我也發佈到Unity,但我在使用iOS構建支持iPad和iPhone時遇到問題。 在過去,由於Unity的原因,我的遊戲規模相當不錯,但現在測試(遊戲結束)時,我有2(相對較小)的問題,當我部署到iPad模擬器(我沒有一個實際iPad,但我不確定這是否會導致此問題) - 首先,我的閃屏在兩側被裁剪得太緊,即使我認爲Unity縮​​放了它。這可能很簡單,因爲放置一個調整大小的啓動屏幕,但要注意

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    根據this link,它應該。但我的響應式設計模式似乎是從版本52之前,儘管火狐說,這是版本「53.0(64位)」

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    我正在開發Ionic2中的應用程序。在行的背景中有一張圖片。我還將一張圖片放在行中。圖片在瀏覽器(離子發球)但是,只有背景圖像顯示在真實的移動設備上,原因是什麼。 home.html的 <ion-grid> <ion-row class="menurow"> <ion-col class="img2"> <img src="../assets/images

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    我正在製作一個JavaScript帆布遊戲,並且我需要檢測設備上的觸摸屏是否被扣下來以便輕拍。我有工作去接觸,但我不知道如何在按住時調用方法。 所以我添加事件handelers function addTouchEventHandlers() { screen.canvas.addEventListener('touchstart', touchStart); screen.canvas

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    我正在製作一個處理登錄的健身管理網絡應用程序。會員在他們到達健身房時掃描的標籤上有條形碼。 我聽說大多數條碼掃描儀僅充當鍵盤。這將要求在掃描條形碼時掃描輸入頁面處於打開狀態並且處於前景。 如果它只是一個鍵盤,我將如何條形碼掃描器輸入發送到計算機上運行的單個後臺進程,並請有可能成爲市場關注焦點的所有進程忽略?