好的,我也發佈到Unity,但我在使用iOS構建支持iPad和iPhone時遇到問題。Unity:如何更改/縮放iPad和iPhone遊戲?
在過去,由於Unity的原因,我的遊戲規模相當不錯,但現在測試(遊戲結束)時,我有2(相對較小)的問題,當我部署到iPad模擬器(我沒有一個實際iPad,但我不確定這是否會導致此問題) -
首先,我的閃屏在兩側被裁剪得太緊,即使我認爲Unity縮放了它。這可能很簡單,因爲放置一個調整大小的啓動屏幕,但要注意這一點。
大問題 - 我的遊戲基本上在側面裁剪過緊,在垂直方向上過長(由於屏幕大小),這意味着我通過側面的動畫等定位的按鈕不可見。此外,遊戲看起來整體關閉。
解決這個問題的最有效方法是什麼?我正在考慮通過代碼來獲取主動設備的途徑,並以這種方式改變事情,但這會很麻煩。有沒有辦法讓遊戲在iPad上更均勻地縮放比例,也許可以改變相機的視野,使其縮小?
它爲iPhone構建,適用於所有iPhone。
也許[this](https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html)可以提供幫助嗎? – Hristo