這是一個步驟,在實際的目標,這是與GDI從託管代碼混合的Direct2D,更新傳統Windows窗體應用程序,即在.NET Framework 3.5的運行(遷移到新的.NET將不實用此時)。 請參閱How initialize Direct2D renderer into GDI context from managed code for older version of .NET Framew
我正在嘗試在C中使用Direct2D編寫一個小型的小型遊戲引擎。我沒有使用Windows C編譯器;但是使用MinGW。 然而任何使用C的聲明ID2D1HwndRenderTarget我得到這個錯誤: graphics.c:45:37: warning: passing argument 1 of 'graphics->_target->lpVtbl->Base.BeginDraw' from i