discord

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    我已經創建了自己的Node.js機器人以在我的不一致服務器中工作。 我的機器人名爲mybot。 我見過很多響應傳入消息的例子 - 它們看起來像這樣(並且工作得很好)。 chatroom.on('message', function(msg){ if(msg.content === 'ping'){ msg.reply('pong'); } }); 無論何時只要

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    我正在爲應用程序Discord製作一個插件。 我想要改變反應文本的值,它表示「和」和「正在鍵入......」,如下面的代碼所示。 <span class="text"> <strong> <!-- react-text: 191441 -->user1<!-- /react-text --> </strong> <!-- react-text: 1914

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    我一直在Discord.JS Bot上寫了很長時間,並且現在似乎在執行完成後會在控制檯中拋出一個隨機錯誤/警告其聊天命令之一 (特別是!clear)。 現在,我已經說過,我在我的控制檯得到的消息是警告,而不是實際的錯誤,所以這不是主要的問題,我有; 我的問題在於Discord方面的命令的執行:由於未解決,被拒絕的承諾,它根本不會執行!clear,所有消息都將包括命令本身留在後面。下面是我的代碼片段

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    因此,在你認爲我是一個完全白癡之前,我對C#來說很新,所以我的技能沒有任何好處。 基本上,我想打一個說命令我齟齬機器人!(例如:用戶:說的Bleh - BOT:的Bleh) 我對任何人都不會幫我很抱歉,但欣賞它多。 private void RegisterSayCommand() { commands.CreateCommand("say") .Do(async (e)

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    我想使它所以它會發送一條消息,如果該通道與用戶的任何消息的消息不和諧BOT檢查名稱說:「@BLAH 1/3粗口」即會檢查然後發送新消息,說「@BLAH 2/3 Foul Language」 if (warningsChannel.Messages.ToString().Contains(e.User.Mention + " 1/3 foul language")) { await

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    編輯郵件的方法不起作用,我不知道爲什麼。 這裏是我的命令: cService.CreateCommand("edit") .Do(async (e) => { await e.Message.Edit("edited!"); }); ,這裏是錯誤,我得到: [錯誤] [的MessageQueue]無法修改郵件服務器/ xxxxx

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    我試圖讓機器人每隔幾秒鐘發送一條消息從一組預定義的消息。 import discord import asyncio import random client = discord.Client() async def background_loop(): await client.wait_until_ready() while not client.is_clos

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    我不想爲我的Discord機器人制作一個函數,每次執行「| meme」命令時,機器人都會從包含圖片的文件夾中發送一個模因,但表示錯誤:將文本表示爲一系列Unicode字符。 string[] dankMemes; public MyBot() { dankMemes = new string[] { "dm/1.jpeg";

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    有沒有一種簡單的方法來添加大量的機器人到不一致的服務器沒有手動嗎? (就像一個機器人會自動添加很多機器人)。

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    我正在做一個不協調的機器人,每隔幾秒就會將隨機生成的句子噴入聊天室。我試圖使用nltk模塊來使句子結構更好一些,但是我遇到了一個錯誤,並且無法弄清楚它。(我對python很陌生,並且一直在學習我需要知道的所有事情沿着) 錯誤: File "/root/PycharmProjects/untitled/Loop.py", line 29, in background_loop messag