dragging

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    我在一個picturebox上有很多標籤。我想移動的標籤相對於光標,但標籤上應停止移動時,有在移動方向 這裏的另一個標籤是我的代碼 void lbl_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { try { lblCutPaste = sender as Control; } ca

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    我需要禁用將UISlider的拇指拖動到正確方向並使其向左拖動。我如何在Swift 3中做到這一點? 在此先感謝

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    我使用下面的腳本在固定區域內向上/向下和向左/向右拖動遊戲對象,這對編輯器和移動滑動效果都很好,但由於某種原因,我似乎無法減慢速度使用速度變量。任何想法我怎麼能做到這一點?我希望能夠控制對象可以被拖動的速度。 using UnityEngine; using System.Collections; public class drag : MonoBehaviour { public fl

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    我知道它太早詢問有關iOS的11 Drag and Drop的最新功能的發展。這也是說所有拖放功能都可以在iPad上使用。在iPhone上,拖放只能在應用程序中使用。 所以我希望在iPhone單一的應用程序中移動文本框。我看着UIDragInteraction類,但我不知道如何啓用或UITextfield活躍拖動功能,我也注意到,.textDragDelegate屬性添加到UITextfield但