drawing2d

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    我有一個像http://s18.postimg.org/93lnr5sdl/img.png的圖像,需要在畫布中畫5秒。 有沒有任何選擇如何做到這一點?逐行(我知道應該繪製這些行的順序)。 我知道它不會是st。像 img = '...'; draw(img, 5000) 但我需要一個建議,什麼搜索。 我的想法是讓這個圖像位於白色背景的空白元素上,並逐個生成寬度:0(所以不畫線,但是顯示隱藏在白

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    比方說,我有一個位圖500px,我正在運行時繪製一條線。當行最大點爲250像素時,它通常停止在位圖的中間位置(因爲位圖的寬度是行的大小的兩倍)。 有沒有辦法告訴位圖或Graphics.Drawline或使用矩陣(不知道),直到最後一行,就像我正在放大? 我在閱讀有關矩陣變換,是否正確的方法來實現?

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    我正在Java中構建一個簡單的圖形應用程序,它要求我在2D圖形畫布內獲取鼠標位置。我使用了代碼MouseInfo.getPointerInfo().getLocation(),但它返回了相對於JFrame窗口而不是g2d畫布的鼠標位置。 例如,當我的鼠標光標位於g2d畫布上的座標(0,0)處時,由於窗口周圍有邊框,因此MouseInfo.getPointerInfo().getLocation()

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    在API中,Demos是一個名爲FingerPaint的繪圖示例。 package com.example.android.apis.graphics; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import

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    我是一名初學者,在Java 2d圖形和一個新手來stackoverflow,所以原諒我,如果做錯了什麼。我正在嘗試做一個涉及連鎖反應的迷你遊戲。例如,我想將10個球彈跳到具有單獨線程的JPanel上。當我點擊JPanel上的一個球時,我希望它可以擴大,其他所有擊中它的球也會擴大。我已經設法在單個Java文件中執行此操作,但我無法使其在單獨的文件中工作。任何輸入讚賞。謝謝。 這是我的單個文件Boun

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    我需要在CGContext中繪製一系列路徑作爲塊。這些路徑是由用戶繪製的,所以我無法確定他們的方向。我用下面的代碼段,以繪製的路徑: CGContextSaveGState(context); UIBezierPath *fillPath = [ UIBezierPath bezierPath ]; for (UIBezierPath *path in arrayOfPaths) {

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    我發現了一些自定義groupbox的代碼,繪製圓角,漸變背景和陰影。我認爲它看起來不錯,所以我調整它與標籤控件一樣。 奇怪的是,當我將這些控件中的一個放到窗體設計器上時,默認屬性被設置,並且它畫得很好 - 我在窗體上放置了多個副本,並且它們都很好。 但是,當我嘗試在運行時添加幾個控件時,實際上只能正確繪製第一個版本。其他人最終只是空白的白色盒子。 我真的不知道該怎麼做。 代碼標籤如下: - pub

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    試圖教會自己如何在OS X中自定義繪圖。我試圖在NView中嵌套NSTextView。 我似乎無法弄清楚我失蹤拿到NSTextView的行爲,如果它是沒有嵌入到其他自定義視圖步驟(即,文本應開始從左上角redering在提供給NSTextView的框架中,從左到右和從上到下)。 import Cocoa import AppKit import XCPlayground class MyV

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    我有一個非託管API,它使用System.Drawing.Region作爲參數。 問題是,我有一個System.Windows.Media.Geometry,我需要將其轉換爲Region類。 我不知道我應該如何轉換這種類型的... 我應該尋找角點,並將其轉換或根本已經是一個轉換方法存在[我還不找]? 如果有人需要一個 System.Windows.Media.Geometry爲例,XAML代碼看起

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    我有一個特定的目標:繪製一個道路網。所以我有一些點(x,y),我想連接它們(使用drawLine函數)。由於他們的數量(大約2-3百萬),我需要在另一個線程中做,所以有一個問題,我應該怎麼做?我有一個特殊的繪圖區域 - QLabel。我試圖通過QPixmap在主線程中執行它,一切正常,但是當我嘗試通過另一個線程中的信號/插槽執行時,沒有圖像出現:( 實際上,當我將座標轉換爲GUI-座標他們成爲分數