drawrectangle

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    我正在使用WPF中的頻譜分析儀。這些條是包含在網格中的矩形。有128個酒吧,他們每秒更新約31次。該程序做它應該做的事情,唯一的問題是,它似乎是非常重的CPU。 在程序運行時,CPU的使用率約爲30%,當我刪除更新條形高度的代碼以確保它是罪魁禍首時,CPU降低到0-5%。 我試過在網格中覆蓋OnRender,使用DrawingContext.DrawRectangle()繪製矩形並使計時器中的網格

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    我做了一個簡單的項目,當我插入程序的高度和寬度時,可以使矩形像棋盤模型一樣,我想將它保存爲jpg怎麼辦? 請... using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq;

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    我有一個程序,在窗體內彈跳方塊,我也必須讓它每隔5秒繪製方塊改變顏色,我有一個計時器來更新一個在每個盒子的座標上的列表框以及間隔爲5000的第二個定時器來改變正方形的顏色。現在我想弄清楚究竟如何我改變方塊的顏色與定時器,我有一個方法叫colorchange一個叫rectcolor private Color Rectcolor { get; set; } } public Color

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    我怎麼能新矩形追加到QgraphicView在此代碼,創建矩形按鈕時,click.But當我按一下按鈕第二次先前創建的矩形removed.I需要做的,當我創建2矩形點擊該按鈕2 times.create 3矩形當我點擊按鈕3次 void Widget::on_btnCreateRect_clicked() { scene = new QGraphicsScene(this);

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    我正在製作pacman遊戲,此刻我的基礎知識正在工作,但是我們無法在pac粒子全部吃光後重新生成。目前,我已經設定,在吃了pac小丸之後,將它從pacpellets列表中移除。當列表爲空時,它被重新填充,然後被告知將所有pac顆粒重新繪製到屏幕上。它雖然所有正確的功能和一切,我檢查了打印報表,但pygame.draw.rect不工作,我不明白爲什麼。 import pygame import o

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    白點我有白色斑點該二進制圖像: 我想通過與光點的大小相同的矩形來表示每個白點和如有可能,相同的取向。有什麼功能可以做到這一點? 我可以檢測到每個點使用RP:

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    我正在使用本機方法在表單中繪製矩形。當我使用graphics.DrawRectangle方法時,矩形將正確繪製。但是當使用像下面的代碼這樣的本地方法時,它總是填充矩形內的白色背景。 public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); this.BackC

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    我想創建一箇中間有孔的矩形。我如何導入wallThick :)我定義寬度,高度,wallThick但我只寫了一個矩形。我無法按任何洞。你能不能幫我請...感謝所有... if (width <= 0 || height <= 0 || wallThick <= 0) { System.out.println("Invalid value! Please enter posit

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    https://media.giphy.com/media/3og0IDneIpXgdMDOzm/source.gif 我正在繪製屏幕上的一個透明的矩形,並保存部分爲圖像,但過度的矩形被落在後面的代碼。 import wx import win32gui app = wx.App(False) s = wx.ScreenDC() s.Pen = wx.Pen("#FF0000") i

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    即時通訊繪製一個女巫在Java中。我完成了身體和頭部,但現在我想知道如何在Java中旋轉一個矩形 正如你可以在下面的圖片看到,我需要2個矩形旋轉一定程度,以可視化的手臂巫婆。 搜索了它,但解決方案太複雜了。 //Body g.setColor(Blue); g.fillRect(190, 180, 100, 150);