// t: current time, b: beginning value, c: change in value, d: duration
function easeInQuad(t, b, c, d) {
return c*(t/=d)*t + b;
}
function easeOutElastic(t, b, c, d) {
var s = 1.70158;
我正在使用以下緩和功能在屏幕上移動對象的一個項目: function easeinoutquart(t,b,c,d) as float
't=time, b=startvalue, c=change in value, d=duration
d=d/2
t=t/d
if (t < 1) then
return c/2*t*t*t*t + b
如果需要更高級的曲線,缺少UIView基於塊的動畫方法中的自定義緩動曲線會導致Core Animation。 在How to create custom easing function with Core Animation?中討論了使用CAKeyframeAnimation上的類別進行此操作的方法。 爲了保持我的代碼清潔和可維護,我想更進一步並重新實現UIView的基於塊的方法,幷包含一個描述緩