ejabberd

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    我試圖對Smack插件使用多用戶呼叫,但收到以下錯誤。 Can't perform operation because localhost does not provide a MUC (XEP-45) service. 它似乎來自沒有在ejabberd中啓用mod_muc,但我不知道如何激活它。我以爲我在我的ejabberd.yml中這樣做。 這裏是我的ejabberd.yml mod_mu

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    在windows和smack debbuger上的Gajim客戶端返回這種類型的節,與xmpp規範中的相同。 <message id='aeb213' to='[email protected]/chamber'> <result xmlns='urn:xmpp:mam:2' queryid='f27' id='28482-98726-73623'> <forwarded xm

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    我看到一些協議使用都像mam。這個版本是如何工作的?我無法找到任何關於這個文件,除了在他們使用的xmpp規範:2在mam。這些與xmpp規格等價嗎?

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    我試圖刪除用戶使用ejabberd,但我收到400 /修改錯誤請求錯誤。據我所知,斯馬克發送的詩節依據規範[1];它也適用於OpenFire。 Ejabberd在rroemhild/docker-ejabberd docker容器版本17.03-1(最新版本,因爲我沒有使用processone容器的原因參見[2])中運行,配置文件從那裏出庫(刪除了部分;在完全複製[3]) hosts: - "xm

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    Currently I am using Ubuntu 17.04 and I have install ejabberd using this command. apt-get install ejabberd ejabberd 17.09是我的系統中安裝的版本。 後來我成立了我的域名與 hosts: - "localdomain.com" 更換 hosts: -

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    我是Android新手,我嘗試使用smack api和ejabberd創建聊天應用程序。 我實現一對一聊天,其工作很好。但我無法收到聊天室消息。 我該怎麼辦? 這裏是xmpp.java public class MyXMPP { public MyXMPP(MyService context, String serverAdress, String logiUser,

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    XMPP服務器是否有良好的Erlang客戶端。我檢查了exmpp,但它太舊了,沒有編譯。 任何指針都會很好。我必須同時發送和接收消息。 Ejabberd REST API在這裏不適合,因爲我需要回復消息。 謝謝。

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    我建立了一個多玩家遊戲使用二郎神的消息傳遞結構(準確的說,4名選手)。以下鏈接中的tictactoe遊戲爲例,但真正類似於遊戲中顯示的消息傳遞構造: 然後我選擇在ejabberd多用戶聊天室上運行此遊戲,這是一個ejabberd鉤子。 但是,如果你在上面的鏈接上的文件tictactoe.erl看NewGameState,你會發現,沒有檢索的方式,在一個變量 出來。 所以我用的Mnesia並寫了產生

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    自動登錄我試圖修改Converse.js客戶端自動將匿名用戶綁定到主持人而無需登錄。如果客戶端彈出,用戶不應該得到登錄提示,但會自動連接到登錄主持人。

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    我在ejabberd中使用掛鉤來創建自定義模塊,並使用user_send_packet掛鉤到現在。我想在ejabberd服務器上實現自定義功能從服務器發送到客戶端。 我正在考慮使用user_receive_packet掛鉤,但我對它被觸發或啓動的時間有點困惑。 它是在數據包發送到客戶端之前啓動還是被觸發,還是在數據包發送到客戶端後才啓動? 如果它在數據包發送之前啓動或觸發,那麼在這種情況下發送給客