emscripten

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    我想創建一個OpenGL + SDL2程序,並使用Emscripten進行編譯。但不幸的是,我不能甚至開始,因爲我得到一個錯誤的包括: #include <iostream> #include <string> #include <emscripten.h> #include <SDL.h> #include <SDL_image.h> #include <SDL_ttf.h>

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    使用Emscripten,我一直在試圖將ImpulseEngine project by Randy Gaul (C++)編譯爲JavaScript程序。一旦我運行了Emscripten,我就會按照here所描述的教程進行操作。我遵循了所有步驟:將.cpp文件鏈接到.bc文件,然後將它們編譯成.js。 這裏是我跑的命令列表: 的.cpp - > .BC: emcc ImpulseEngine-ma

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    我剛剛emscripten了,今天運行,但不管我用什麼例子中,我不斷收到以下錯誤: exception thrown: TypeError: Cannot set property 'widthNative' of undefined,TypeError: Cannot set property 'widthNative' of undefined at Object.Browser.u

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    我有編譯成asm.js使用以下參數C函數傳遞函數之間的雙陣列: void myfunc(double v1[], double v2[], int v_size, double c) 它需要在陣列中(v1),施加變換,然後填充另一與輸出相同大小的數組(v2)。 我編譯它,然後運行下面的JS代碼: v1 = new Array(1.0, 1.5, 2.0); v2 = Module._mall

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    我有一個運行在客戶端和1輸入文件的HTML頁面。如何在用戶選擇文件時輸入文件顯示完整路徑。 (Internet Explorer是好的,但我想在Chrome,Firefox上)。節點JS或棱角可以做?謝謝!

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    我通過如下圖所示的步驟安裝Emscripten: 1.) Download the emsdk-portable version for Linux/MacOSX http://kripken.github.io/emscripten-site/docs/getting_started/downloads.html#sdk-downloads 2.) Run $ ./emsdk updat

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    我嘗試在我的跨平臺項目中使用https://github.com/emscripten-ports/SDL2_net wrriten在C++中,但是當我嘗試通過SDLNet_TCP_Open()打開TCP套接字時,函數返回錯誤「無法連接到遠程主機」,但服務器是okey,桌面和移動客戶端精細。 首先,我通過emscripten測試生成的.js和.html作爲本地瀏覽器的URL C:/ [PATH T

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    我編譯如下命令: gcc -Wall -march=native -O3 -ffast-math -I/usr/local/include -I/usr/local/include -o waon main.o notes.o midi.o analyse.o fft.o hc.o snd.o -L/usr/local/lib -L/usr/local/lib -lfftw3 -L/usr/loc

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    我有問題,稱爲「test_sockets_partial_client.c」的例子。 所有期望從服務器工作讀取數據,瀏覽器連接到服務器,發送數據到服務器,但當服務器響應控制檯返回:斷言失敗:未定義。 通過WebSocket Class在純Javascript中編寫的客戶端的非emscripten版本,效果很好。 有人有什麼想法嗎? 順便說一句。服務器是在C#, 我發送到客戶端, byte[] se

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    試圖在必須在emscripten上運行的cpp上打開.hex文件時,它會在打開文件時顯示錯誤。試圖使用--preload-file(emscripten)導入文件,但它仍然顯示打開文件的問題。