entry-point

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    我知道這個問題已經被問了很多,但沒有一個解決方案似乎適用於我。這或我只是無能,需要通過這個問題來解決我的問題(最有可能的解決方案)。我瀏覽了所有的類,並且所有的構建操作都被設置爲編譯,所以我不知道會出現什麼問題。任何幫助? 其他細節: 我一直在編碼一個遊戲的開始,和一切都會好的,直到我得到這個錯誤: Program does not contain a static 'Main' method s

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    我想在我的項目中使用MSVS2010在Windows中使用DevIl圖像庫。我已經從http://openil.sourceforge.net/download.php下載了sdk「適用於32位Windows的Devil 1.7.8 SDK」,並將其放在我所有其他庫都包含的文件夾中。我已經配置了我的項目以包含它的標題並與提供的.lib鏈接。我已經複製了提供給我的.exe文件夾的DLL。它編譯和鏈接

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    爲什麼在C++中將入口點的返回類型設置爲void一直不鼓勵,後來被標準去除,現代編譯器禁止?爲什麼它被認爲是不好的做法? 現在,據我瞭解C#和Java都允許的入口點的返回類型爲void即 static void main(String[] args) /* Java */ static void Main(string[] args) /* C# */ 和C#和Java程序員不認爲這是不好的

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    我在我的x86 Linux上爲嵌入式系統(mipsel)提供了一個交叉編譯工具鏈。我知道如何建立一個定製的內核(我們稱之爲形象「的vmlinux」),它和如何通過 objcopy -S -O binary vmlinux vmlinux.bin 作進一步處理我還需要圖像的加載地址和切入點剝離的形象。 之前剝離就沒有問題通過scripts/mksysmap,或者更明確地確定它們,通過 nm -n

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    我的目標是創建一個可啓動陰影複製應用程序的可執行文件。訣竅是,我希望這個初學者程序沒有外部依賴關係,也不必包含任何有關它必須啓動的程序的知識。 我也希望它是目錄中唯一的可執行文件。換句話說,我希望它「運行」.dll程序集而不是.exe程序集。 (我可以要求每次加載到一個新的AppDomain的.dll文件的名稱是相同的,像Main.dll或類似的東西)。 它看起來像AppDomain.Execut

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    我使用下面的代碼來找到一個名爲鏈接list.exe的文件的入口點的地址,但它輸出一個大的數字699907,而文件本身的大小隻是29Kb,那麼這個數字是什麼意思,我怎麼找到入口點的地址? #include<iostream> #include<fstream> #include<iomanip> #include<strstream> #include<Windows.h> #includ

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    創建過程我使用的CreateProcess調用cl編譯和鏈接其它C++程序(TestProg.cxx)爲DLL的入口點。我調用cl與以下編譯選項: /Od /nologo /Fo /RTC /w /Zc /EHsc /I\INCLUDE /I\LIB /I\PATH TestProg.cxx /DLL 電話: if (CreateProcess(full path to cl.exe, com

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    我正在使用CreateProcess來調用cl和link來編譯並鏈接另一個C++程序(TestProg.cxx)爲DLL。 TestProg.cxx包含以下DllMain功能: extern "C" BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { return TRUE; }

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    我在setup.py中使用entry_point dict安裝控制檯命令。這會在系統中的某個路徑中創建一個python文件(例如,作爲debian中的根目錄是/usr/local/bin),這可以根據系統或如果使用virtualenvs進行更改。 我需要安裝的腳本的默認路徑與setup.py

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    我知道,在C#中我可以這樣做: Process currentProcess = System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess(); currentProcess.Modules[0].BaseAddress currentProcess.Modules[0].EntryPointAddress 我將如何得到C++這些信息? 縱觀我有:在非託管