filereference

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    我想用ByteArray在Adobe Air中生成聲音。聲音應該是x秒的沉默。我發現這個代碼,我使用生成的字節: private function encode(data : ByteArray) : ByteArray { var channels : uint = 2; var bits : uint = 16; var rate : uint = 44100;

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    我爲我的遊戲創建了一個瓷磚地圖編輯器,當用戶完成設計時它將生成一個文件。該文件將存儲使用的資產和其他信息。 這是我如何生成該文件的代碼時,我要嵌入我的遊戲裏面生成的文件 var ba:ByteArray = new ByteArray(); var masterData:Object = { map:Data.instance.mapLayerArr,

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    我目前在Eclipse的設置是這樣的: 幹線 - 工作/ src目錄 --resources 我有一個java文件在工作/ src下的包中,我試圖在資源中檢索文件。我正在使用的路徑是「../resources/file.txt」。但是,我收到一個錯誤,指出該文件不存在。 任何幫助,將不勝感激謝謝!

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    我寫了一個程序,查詢更改日記記錄並列出它們。變化日誌返回: 1)filereferencenumber(fileindex.high和fileindex.low) 2)parentfilereferencenumber(相同的組合如上述,除了它是用於目錄) 3)szReason(原因它出現在變更記錄) 4)文件名和文件長度。 我想找到更改日誌中列出的此文件的路徑。我見過的大多數實現都跟蹤了所有的f

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    代碼流程如下: 用戶單擊頁面上的「下載詳細信息」按鈕 - >按鈕單擊處理程序調用RPC方法使用s:CallResponder - > RPC方法生成並返回一個URL從哪裏下載文件 - > CallResponder的成功事件處理程序獲取FileRefrence.download()用於下載文件的URL,但會拋出以下錯誤: - 錯誤:錯誤#2176:某些操作,例如因爲那些顯示彈出窗口的窗口只能在用戶

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    我想在應用程序初始化後立即加載用戶文件。我有這樣的代碼: fll = new FileReference(); fll.browse([new FileFilter("Text *.txt", "*.txt")]); 當按下按鈕一些它工作正常,但是當我只是把它的框架的代碼中,它不工作。我該怎麼做?

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    我目前在Flex 3.0中工作我收到一個錯誤(屏幕截圖如下)。我正在使用Flash Player版本10.0 當前我正在調用HTTPService,並在該HTTPService的resultHandler中出現了方法filereference.save()中的錯誤。因爲只有在發生MouseEvent或Keyboard事件時才調用此方法。 是否有任何解決方案來克服這種情況,換句話說,在ResultH

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    我的應用程序要求用戶使用FileReference/FileReferenceList選擇要上載的文件。客戶端然後壓縮文件數據並使用URLLoader來上傳文件的內容。 URLLoader的一個問題是進度事件不會觸發上傳。如何跟蹤上傳進度?我無法爲新壓縮的ZIP ByteArray創建FileReference。 - 斯里蘭卡

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    我有一個正在上傳的FileReference。但在上傳之前,我在FileReference的ByteArray上調用compress()方法,例如fileReference.data.compress()。 但我觀察到上傳的文件是原始文件而不是壓縮文件。 這是一個Flex錯誤或預期的行爲? FileReference中的數據字段是隻讀的。這是否會起作用? - 斯里蘭卡

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    My LoaderInfo將返回swf本身,而不是通過FileReference和Loader給出的圖像。我調試時遇到了問題,因爲LoaderInfo.content返回[Object Main](我的文檔類)。經過調查,我發現根據contentType,LoaderInfo.content是一個swf文件。 問題是,圖像的文件引用是正確的(它是一個圖像,而不是swf)。 我的代碼: privat