flash-media-server

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    我正在嘗試使用FMS的遠程共享對象(RSO)構建一個小型聊天應用程序。我的問題是,如何在RSO更新時調度SyncEvent?例如,我想要做的是更新用戶進入或離開聊天室時連接的所有客戶端。我已經在這方面尋找文件,但無濟於事。如果你能爲我提供一個小例子,我將不勝感激。 感謝

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    我正在從網絡攝像機到ASMS項目中的AMS進行錄製,並從麥克風獲取音量級別我必須將麥克風連接到NetStream 。稍後,當用戶啓動錄製時,NetStream.time值將從相機附加時開始計數,而不是從NetStream.publish被調用時開始計數。如果他們停止錄製並再次錄製,則NetStream.time現在從0開始。到目前爲止,解決此問題的唯一方法似乎是調用發佈,然後在連接麥克風後立即關閉

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    如何爲Flash Media Server創建一個服務器端播放列表,用於播放目錄中的文件列表,例如MP4或F4v文件列表?尤其是,您在哪些目錄中放置MAIN.ASC和MEDIA文件以及FMS需要哪些其他設置?最後,你想如何通過瀏覽器或流? 文檔(來自Adobe)在這方面比較模糊。任何援助將不勝感激!

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    在FMS中,我希望使用Shared對象在聊天應用程序中發送消息,因爲它的實時性。 我的問題是...你如何使用共享對象在實時聊天應用程序中向用戶發送消息?這需要服務器端腳本,客戶端還是兩者?

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    這是完全記錄使用此方法服務器: liveStream.publish("test", "record"); 但是,當我想,像這樣玩: at NetStream.Record.Stop handler var vd:Video = new Video(cameraWidth, cameraHeight); vd.attachNetStream(liveStream); liveStrea

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    我想弄清楚這個項目的第一步。我使用過AMS和Flash Builder。但是,我們如何讓用戶拿起電話並撥入AMS並進行流式傳輸? Asterisk? 一些其他種類的PBX解決方案?

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    我已經創建了一個簡單的多播播放器使用actinscript 3,它工作正常,播放良好的多播流。儘管流應該失敗。或者即使我停止Flash Media Server,它也會返回成功代碼:「NetConnection.Connect.Success」,「NetStream.Connect.Success」和「NetStream.Play.Start」。當組播流在Flash播放器中失敗時,我無法檢測到它。

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    我在這裏一個新的用戶成員。而我是FMS的新手。關於在實時視頻聊天應用中將文本數據消息從一個用戶發送到另一個用戶,我想問一個問題。 我想創建使用Flash Media Server與RTMFP視頻聊天應用。 我希望我的用戶在一對一的聊天私人房間來回發送消息,而不是將數據發送給羣組中的所有訂閱者。 我使用的是遠程ShardeObject爲此但是,共享對象廣播消息發送給所有成員這不是我想要的考慮。 問題

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    我無法從MT中獲得不同的隨機數字,種子具有固定值(不會像測試人員所建議的那樣改變) 。但是當我在程序中調用兩次相同的函數時,它會顯示不同的值,但即使我多次調用該程序,它也不會隨機化值。我不明白我落後於何處。 請建議我在此 下面是我的粘貼代碼。ASC文件(涉及到Flash Media Server) main.asc的 load(shuffle.asc); application.onAp

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    爲什麼不能連接?當我運行應用程序時,我在輸出中收到NetConnection.failed。你能否仔細看看我的代碼?我相信我的字符串網址是正確的。我不確定我的FMS是否關閉,或者是否有代碼錯誤。 謝謝 import flash.net.NetConnection; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.net.NetStream;