這裏是我的代碼: public function main() {
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, hurdlesReactToArrowKeys);
var loginScreen:dealerLogin = new dealerLogin
addChild(loginScreen)
我的課設置2
這可能是一個簡單的問題,但我試圖訪問我加載的外部swf文件中的按鈕。問題是每次我嘗試訪問這個按鈕時,我收到一個錯誤,說它是空的! 任何想法爲什麼會發生這種情況?我試圖尋找類似的帖子,我的確發現了一些,但這個問題仍然存在 這裏是我的代碼: public class DocumentClass extends Sprite
{
public var loader:Loader;
我在繪製圓圈時遇到問題。該代碼似乎適用於繪製除一個以外的所有必需段,但跟蹤繪圖的點看起來是正確的。 這是生成段類: package views
{
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Point;
import views.segments.AS_Segment;
public class AS
我在設置我的對象池時遇到問題。我創建了一個「BallPoll」自定義類來處理池化邏輯。我首先調用fillPool()將20個Ball對象添加到我的數組中。然後在我的文檔類中,當我想創建一個Ball時,我檢查了這個池數組。它不工作,我不知道爲什麼。 ------文檔類--------- function throwBall(e:TimerEvent):void {
if (mouseY>