我有點卡住搞清楚爲什麼這不起作用。我沒有做任何代碼,所以我有點好奇爲什麼它不會工作。任何幫助表示讚賞。下面是錯誤的即時得到: [ERROR] gamemodes/harborrp/gamemode/data.lua:59: attempt to index global 'GameDatabase' (a nil value)
1. Query - gamemodes/harborrp/
我正在爲它使用sql開發Garry Mod(GLua)的銀行系統。我想創建一個「利」,增加了一個百分比,每一個球員每一分鐘: SQL查詢是這個: UPDATE
darkrp_player
SET
bank = bank * "..multiplier
這是它返回運行在DBBrowser該查詢時: no such function: floor: UPDATE darkrp
我已經反編譯老皮克敏添加爲蓋瑞模組,因爲它產生了以下錯誤: [ERROR] workshop/lua/sv_pikmin.lua:38: attempt to call global 'ValidEntity' (a nil value) 1. v - workshop/lua/sv_pikmin.lua:38 2. Call - lua/includes/modules/hook.lua:84
我正在做一個基於獎勵系統,具有在蒸汽的用戶名時,我已經走到這一步,到目前爲止 local XPTimer = 0
local XPTimer = CurTime() + 10
if(XPTimer <= CurTime()) then
if string.find("SERVERNAME", ply:SteamName()) then
starwarsrp.ply:
因此,我目前正在嘗試創建一個小腳本,用於當GMOD中的玩家輸入「!content」時,例如,他們將通過將導致他們到Steam該服務器的內容。對於前面的例子,它的工作,所以我然後試圖複製的模板,只是改變功能名稱等我沒有遇到與示例相同的結果,但似乎沒有發生,我不知道爲什麼,因爲我只有改變了函數名和字符串。如果你能幫助我,這將是偉大的。提前致謝。 汽集團聊天腳本(工程) function steamgr
基本上我有一個SHARED lua文件,我在此定義該表。 我這樣做是因爲我認爲如果我們在共享文件中定義表,我們可以使用它在客戶端和服務器端。 SHARED.lua: TableA = {}
然後我編輯在SERVER LUA文件。 SERVER.lua: function UpdateTable()
// Clean Table first
for k in pairs(Ta
local function CreateCvar(cvar, value)
CreateClientConVar(cvar, value)
end
--cvars
CreateCvar("bunnyhop_test", 0)
CreateCvar("bunnyhop_test_off", 0)
if CLIENT then
function ReallyHiugh