gdkpixbuf

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    來自相機的照片包含縮略圖和照片本身。縮略圖由相機創建並用於在不加載完整圖像的情況下快速瀏覽。 我想模仿與C和GTK + 2 工具如exiftool或dcraw可以提取縮略圖到一個新的文件這樣的行爲。不過,我想直接將縮略圖加載到GdkPixbuf中。 如果有任何功能,提取的照片已經存在的縮略圖並將其加載到GdkPixbuf?

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    我工作的一個iMX6,與Yocto,和我想要使用的Gstreamer插件:gdkpixbufoverlay我的船上,但我得到了以下錯誤: gst-launch-1.0 autovideosrc ! gdkpixbufoverlay location=image.png ! autovideosink (gst-launch-1.0:441): GdkPixbuf-WARNING **: Can

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    我想知道在哪裏可以找到所有這一切都在PixBuf實現的方法的文檔(通過dir發現,python3): ['__class__', '__copy__', '__deepcopy__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__gdoc__', '__ge__', '__getattrib

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    使用python3,gtk3。我正在研究需要操作和顯示(回放)視頻幀的計算機視覺應用程序。 目前,製作新Pixbuf與靜態方法new_from_data,通過從包含在所述操縱幀numpy的陣列創建的字節序列進料,我有性能的問題,例如不能夠發揮在20fps的視頻。 我想知道:這是去這種問題的方法是什麼?是爲每一個相對便宜或昂貴的框架創建一個新的Pixbuf?我應該使用其他方法,例如使用new_fro

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    我想了解Pixbuf及其工廠方法new_from_data和new_from_stream背後的基礎知識。 new_from_data需要一串包含圖像數據的字節,以及其他信息,如每個樣本的位數,圖像高度和圖像高度。 我不明白的是爲什麼new_from_stream不需要這些額外的圖像信息。那麼,Pixbuf如何知道如何渲染圖像new_from_stream不會提供除Gio.InputStream以

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    我試圖做我認爲會很平凡的事情,但不管我用ClutterImage嘗試什麼,我都會收到錯誤消息Unable to load image data。我使用的語言是Vala,因此Clutter的Vapi文件有可能是錯誤的。 GdkPixbuf我看起來不錯,我可以用它設置一個GtkImage,我可以將它保存到磁盤上而不會出錯,但是如果我將圖像文件讀回到GdkPixbuf - >ClutterImage,我

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    我正在嘗試創建一個小應用程序,該應用程序顯示您在文件選擇器中選擇的圖像。它應該在用戶調整窗口大小時調整大小。 我的應用程序工作到我將這段代碼添加到我的類的構造函數,應該讓圖像調整窗口大小時調整大小的能力。 window.size_allocate.connect(() => { resize_image(); //<-- a problem }); 這個「應該」調用的

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    如何將當前窗口保存爲圖像文件,如png? 我知道我可以從當前窗口獲取gdkWindow。 我甚至可以得到一個圖像。從這個圖像結構我甚至可以查詢每個像素。但根據我的理解,我真正需要的是獲得pixbuf。 int width; int height; this.GetSize(width, height); this.GdkWindow.GetImage(0,0,width,height).?

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    我等待將圖像從內存(jpegs和tiffs)加載到gdk_pixbuf_loader_write()中。我有加載jpeg的樣本/測試代碼很好,但無法顯示tiff圖像。 tiff圖像與其他觀衆(gnome等的眼睛)打開很好,所以tiff是有效的;我也使用imagemagick從jpegs創建tiff,這些也無法加載/顯示在我的示例代碼中。 在我的示例代碼在後臺運行strace與TIFF圖像,我可以看

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    我沒辦法把我的應用程序鏈接: 我得到「未定義參考符號‘gdk_pixbuf_major_version’ 我是一個Win32程序員,這是我首次涉足Linux操作系統。 我的目標設備是Ubuntu xenial,GTK + 3.18.9。 從gdk_pixbuf_features.h Gdk-Pixbuf版本是2.32.2。我有一個靜態庫(_rUtilitiesLinuxx64)這樣做: GdkPi