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Godot發動機與KinematicBody碰撞不起作用
我在擺弄Godot-Engine並嘗試了一個小遊戲。 但我似乎無法得到有關碰撞的信息。 if is_colliding(): print ("Collision with " + get_collider()) get_node("Sprite").set_texture(walk_cycle_right_1) move_state_right = 1 se
collision
godot
gdscript
2016-12-28
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