gestures

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    我正在爲iOS構建一個音樂應用程序,我有一個按鈕與一個用於Nextsong的IBoutlet連接。例如。我怎樣才能使用滑動作爲一個按鈕。所以當Swiped時,IBoutlet被觸發。 這可能嗎?這是怎麼回事? 感謝

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    我有一個問題。 有一個uiview,由手勢控制(可以水平移動)。 雖然這個uiview很小,但一切正常。 使用CGAffineTransformScale縮放後,奇怪開始: 潘開始工作奇怪 - 變得不是很敏感。 因此,在更大的狀態下,我可以在PAN開始工作前在1.5釐米的範圍內移動手指。 之後,一切正常(UIView手指拖動),但不是很順利。 我認爲CGAffineTransformScale後的

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    我看到了使用Android應用程序的手勢的優秀指南....覆蓋here。 但是,我無法適應我的情況,這有點複雜。我有兩個內部片段類(也使用支持庫,選項卡和viewpager)的FragmentActivity。 有兩個選項卡(每個內部片段類一個)。當你在Tab One上並從右向左滑動時,使用Viewpager,它滑動到正確的選項卡 - 這很好。 我想添加的是這個:如果你在選項卡上,並從左到右滑動,

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    我使用不同的方法在2個視圖中檢測滑動手勢:第一個是通過GestureDetector,第二個是GestureOverlayView(我需要這個,因爲第二個視圖是GridView,而GestureDetector在這個方面無法正常工作)。 第一個幾乎是即時的,但第二個延遲約1秒(Nexus S,ICS)。爲什麼,我該如何解決它? 我無法更改該方法,因爲稍後需要識別更復雜的手勢,但我希望它能立即運行。

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    我被困在這個問題上: 當我使用四個手指捏(如home鍵)來關閉應用程序,但只做到「半路「(應用程序窗口變小等),然後釋放它,以便它不關閉但保持打開狀態。 似乎touchesBegan方法被調用,我已經實現了,但是touchesEnded方法在任何時候都沒有被調用。另外viewDidAppear等不會被調用。問題在於,userInteraction設置爲NO,touchesBegan,因此應用程序被

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    我正在編寫一個統一的3d遊戲,在這裏我將一個3d模型上的kinect骨架映射。 現在我必須檢查,如果玩家向左或向右傾斜......這是我的問題。 我已經按照這個網站:http://blogs.msdn.com/b/mcsuksoldev/archive/2011/08/08/writing-a-gesture-service-with-the-kinect-for-windows-sdk.aspx

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    我試圖讓這個代碼工作: http://scanplaygames.com/?p=168 (也計算器這裏): Adding GestureOverlayView to my SurfaceView class, how to add to view hierarchy? 我跑的代碼,我補充說,打印出的預測變量。 public void onGesturePerformed(GestureOverla

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    我想使用turn.js創建在線目錄,專用於ipad。我想保持縮放的能力(我留下了用戶可擴展屬性及其默認值)。滑動手勢翻頁也是有用的,就像http://www.turnjs.com/一樣,但是當你嘗試縮放時,即使在官方網站上,翻頁手勢後頁面也會轉動。 我想這是因爲捏手勢的開始像滑動一樣 - 我的意思是一個手指滑動。有條件只有當觸摸移動事件是由一個手指(e.originalEvent.touches.

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    我試圖從另一個UIScrollView子類發送觸摸事件到Mapbox SDK,但我發現從RMMapview的UIPanGestures不是滾動視圖上使用的那個。 那麼,如何修改RMMapview和RMMapScrollView來識別UIPangestures?據我所知,_RMMapScrollView有它自己的手勢,而RMMapScrollView.contentOffset是使用的值。 我的子類

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    我已經看到一些應用程序,當你下載後第一次啓動它們時(例如iPhone上的Chrome應用程序),它會在屏幕上向你顯示動畫手勢的列表,這種列表可以讓你瀏覽應用程序。 如何構建一個這樣的東西?那麼應用程序知道如何才能在下載後第一次啓動,而不是從那以後呢?對於第二個問題,我猜測一個「顯示=真」值可以保存在一個PList文件中,並在應用程序每次啓動時檢查該值。但我更關心創建導覽應用程序遊覽的機制。