glge

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    有沒有辦法在無頭瀏覽器中運行WebGL(GLGE)webapp的單元測試? 我想在jenkins服務器上運行測試,因此測試必須在無頭(phantom.js)瀏覽器上運行。 有人試過嗎? 乾杯

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    我正在嘗試將基本鼠標集成到使用Collada對象的小型演示中。我能夠獲得正確的鼠標x和y,但我不知道如何將它們轉換爲用於該對象的座標。 我希望GLGE功能duck.setLoc(mousepos.x, mousepos.y)可以從像素轉換,但事實並非如此。 如何將2D mousepos像素轉換爲3D點需要做些什麼?

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    我想使用jQuery UI(來源:http://jqueryui.com/demos/tabs/)中的選項卡在每個選項卡上使用WebGL GLGE顯示COLLADA dae文件(來源:http://www.glge.org/)。標籤應根據xml文件動態生成。一切按計劃運行,只有3D對象的渲染不起作用。 我現在嘗試了不同的方法,但都沒有工作。結果每次都是一樣的。 3D COLLADA對象僅在第一個選

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    我正在嘗試爲查看3D模型製作一個小場景。 我修改了GLGE Collada示例以從代碼添加.dae模型。 http://goleztrol.nl/SO/GLGE/01/ 我已經得到了 到目前爲止,它的工作原理。相機使用動畫旋轉。 使用按鈕「添加」和「刪除」的模型,添加和刪除從場景,使用下面的代碼(不介意「鴨」,這是在原來的例子鴨子。) var duck = null; function addD

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    我很喜歡webgl和GLGE框架。 我無法將我的立方體投影到飛機上。我從GLGE陰影演示中複製了光的定義,但我仍然看不到陰影。 我應該考慮使物體在GLGE中投影嗎?