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glteximage2d
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將像素傳遞給glTexImage2D()後會發生什麼?
例如,如果我創建像素陣列,像這樣: int *getPixels() { int *pixels = new int[10]; pixels[0] = 1; pixels[1] = 0; pixels[1] = 1; // etc... } glTexImage2D(..., getPixels()); 不glTexImage2D使用該
c++
opengl
glteximage2d
2009-04-19
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