graphics2d

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    我一直無法找到這個問題的答案,所以希望有人能幫助我。 我正在做一個課堂作業,我必須使用圖形制作場景。到目前爲止,我們只有兩個講授圖形的講座,所以我不太熟悉。問題在於她的方法沒有按照首選順序進行繪製。正如你在代碼中看到的那樣,我有兩個遞歸方法可以製作天空和草地背景/前景。除此之外,我希望有一個交叉(以及許多其他組件,以後我可以通過這個問題),但是交叉並不像它應該顯示的那樣,儘管這是在paint內調用

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    我正在開發一個模擬元胞自動機的應用程序。碰巧我需要畫出非常快的(每個100ms)一個80x80的方格(6400格)。 我的第一種方法是使用JLabels,但速度非常慢。現在我使用的是Graphics2D,效果很好,,但在繪製了大約50次之後,它開始變慢,並且隨着圈數的增加變得越來越慢。 爲了'重畫'正方形,我需要在每次轉動後調用repaint(),但我猜測之前繪製的內容仍然在內存中,是嗎?我怎樣才

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    我實現了一個圓角矩形擴展方法,在此定義。 public static Graphics DrawRRectangle(this Graphics g, Pen p, int x, int y, int width, int height, int feathering) { g.DrawLine(p, x, y + feathering, x, y + height - fe

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    我想在Java中編寫一個烏龜圖形程序。它需要能夠通過讀取用戶通過JTextField輸入的命令來創建2D圖形。我已經創建了GUI併爲每個命令編寫了不同的方法,例如turnRight,turnLeft,forward等。但是我遇到的問題是我在JTextField上創建了帶有動作偵聽器的if/else語句,以便它可以識別用戶給出的命令,並嘗試調用我在收到文本時寫入的方法。儘管如此,該方案仍然不會畫,我

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    工作,我想顯示在揮杆對象(JLabel的,等等),表情符號,所以爲了做到這一點我使用this library及以下類,使表情符號,顯示只是 jLabel.setIcon(new EmojiIcon(":poop:")); 與具有除了那些表情符號支援這些彩色的所有字體(即EmojiOne和Noto Color Emoji) 什麼是單色的表情符號點工作? public class EmojiIco

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    我想創建一個遊戲,其中有2個按鈕紅色和藍色。方形從Color數組中隨機選取一種顏色。因此,如果我們按下2個按鈕中的任何一個,並且該按鈕的顏色與正方形中的隨機顏色相同,我們得分。這裏是我的代碼 - import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; im

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    我正在嘗試創建一個突破遊戲,但是我發現了關於遊戲「場景」面板大小的討厭問題。 這是我的Board類,這是在遊戲的所有組分被分佈在面板: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class Board extends JPanel { private static final long s

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    我想用Java中的Graphics2D創建一個多頁的PostScript文件。我目前有Java代碼寫入每個頁面的Graphics2D對象。使用EPSGraphics庫,我可以使用它來讓它爲每個頁面創建一個EPS對象。 我該如何從這個EPS對象集合中建立一個PostScript文件? 注意:我是而不是詢問什麼是最好的庫來做到這一點,如果這是一種方法和幾個存在。我只是問如何做到這一點。

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    如果drawline()方法不添加組件,那麼如何使用JScrollpane顯示隱藏在頁面一側的線條?

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    這裏充分 https://github.com/jafetrd/easyImageEditor 我試圖將顏色使用的paintComponent(圖像)項目,這是我用 類 public class Metodos extends JPanel{ ............................... ........more code.......... ...............