gstreamer

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    這是管道: const CAP_PIPELINE = 'filesrc location=$pipe' + ' ! video/x-h264, stream-format=byte-stream, width=800, height=448, framerate=30/1 ! h264parse ' + ' ! omxh264dec ! videorate drop-only=true ! v

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    iam致力於一個小型項目,我通過藍牙播放音樂到我的樹莓派。我也想分析音頻。 如何將樹莓派音頻輸出管道傳輸到gstreamer c腳本?我用一個mp3文件得到了一個正確的工作解決方案,但是我想擴展它來讀取我的RPi的音頻輸出。 這是我在GStreamer的腳本中使用從文件讀取源: data.source = gst_element_factory_make ("uridecodebin", "sou

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    我是Gstreamer的新手。 我需要編寫一個能夠使用GStreamer從RTSP源流式傳輸數據的視頻客戶端。我將VLC配置爲使用RTSP在我的筆記本電腦上流式傳輸視頻,並且我想創建一個管道來獲取該流並顯示它。我嘗試使用playbin和一切工作正常。關鍵是我需要微調用於流式傳輸視頻的延遲,但似乎我不能用playbin來實現。 我試過rtspsrc,因爲它允許處理延遲,但我不知道如何在任何窗口上顯示

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    我使用gstreamer從文件/ RTMP/RTSP流中轉換音頻,然後進行分析。 問題是,如果我的源文件是視頻或videostream gstreamer使用大量的CPU。 示例1(視頻) - 如htop所述,使用30-35%的CPU。 gst-launch-1.0 uridecodebin uri='test.mp4' ! autoaudiosink 實施例2(上述轉化用的ffmpeg -c

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    我已經搜索並搜索到了,我找不到任何其他人有這個錯誤,所以我在這裏! 我在Python中使用OpenCV 3.1.0和GStreamer 1.0進行視頻/圖像處理任務。一切功能都很完美(過去有多個版本的OpenCV,GStreamer和ffmpeg都有),但在按照預期運行之前,它會不斷髮出錯誤。 的錯誤如下:發生 GStreamer: Error opening bin: empty pipelin

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    的Mac: cv::VideoCapture cap("tcpclientsrc host=129.31.224.100 port=8888 ! gdpdepay ! rtph264depay ! avdec_h264 ! " "videoconvert ! appsink"); if (!cap.isOpened()) { printf("=ERR=

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    我正在嘗試使用GStreamer,但他們的教程似乎已被破壞(或爲Eclipse製作)。所以我試圖從here運行這個gst-player。我已經將這個項目加載到Android Studio中。已將gstAndroidRoot=D\:\\Packages\\gstreamer包含在gradle.properties中。 local.properties文件包含路徑SDK和NDK象下面這樣: ndk.d

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    夜間運行相機捕獲後,我收到錯誤。 它運行良好,捕捉的次數很多(200到300),但在突然之後,它突然顯示下面的消息,並且無法拍攝相機。 迭代不是固定的,也不能說在這個數字之後只有它停止捕獲。 正如我GOOGLE了它,我發現類似的問題,這一點,但無法找到確切的結果.... gst-launch-1.0 imxv4l2videosrc device=/dev/video1 input=0 imx-ca

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    我需要創建代理從rtspsrc到tcpserversink。該行是工作 gst-launch-0.10 rtspsrc location=rtsp://192.168.111.203:8554/video ! capsfilter caps='application/x-rtp,payload=26' ! rtpjpegdepay ! queue ! multipartmux ! tcpserve

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    在Windows上使用Android Studio中試圖安裝的GStreamer爲Android。我主要從以下site教程,盡我所能,以及看着this(加什麼我可以找到幫助)。我得到一個: 錯誤:錯誤:無效的連接名稱參數 ' - 保險絲-LD =金' 我Android.mk: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS)