從this excellent blog post考慮以下簡稱代碼: import System.Random (Random, randomRIO)
newtype Stream m a = Stream { runStream :: m (Maybe (NonEmptyStream m a)) }
type NonEmptyStream m a = (a, Stream m a)
e
我在Haskell以下功能 agreeLen :: (Eq a) => [a] -> [a] -> Int
agreeLen x y = length $ takeWhile (\(a,b) -> a == b) (zip x y)
我想學習如何寫「地道」的Haskell,這似乎優先使用.和$而不是括號,並且在可能的情況下也優選無點代碼。我似乎無法明確地擺脫提及x和y。有任何想法嗎? 我想我
作爲一個實驗,我已經建立了一套模擬的齒輪連接到電機並使用OpenGL/GLUT進行渲染。目前Wire網絡的唯一輸入是Time。我想用鍵盤來控制改變電機的速度。我還想按照Fix your Timestep!中所述從幀速率中分離物理時間步。 這意味着我需要從三種不同的GLUT回調(keyboardMouseCallback,idleCallback和displayCallback)運行三種不同類型的輸