high-resolution

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    有沒有辦法允許特定設備安裝android apk? 我有安裝在摩托羅拉的Artix(Atrix的控制時,在程序的一些佈局的一些問題具有高分辨率和礦山只考慮Ø所以我要排除的設備。 感謝

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    我需要一個非常準確的方法來計算我的程序的部分內容。我可以使用普通的高分辨率時鐘,但這會返回壁掛時間,這不是我所需要的:我需要花費的時間只運行我的過程。 我清楚地記得看到一個Linux內核補丁,讓我到時候我的流程,以納秒的精度,但我忘了書籤它,我忘了修補程序的名稱以及:(。 我記得它的工作原理如下: 在每次上下文切換時,它都會讀出高分辨率時鐘的值,並將最後兩個值的差值添加到正在運行的進程的進程時間中

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    我有一個顯示圖像的webview,如下面的代碼所示。該捆綁包還有一個尺寸爲128x128的[email protected]用於iPhone4。 [email protected]從不顯示。有沒有一種方法可以顯示/或取決於它是iPhone還是iPhone4? <img src="DGT64.png" width="64" height="64" align="left" style="paddin

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    我有一個程序在我的iPhone 4上運行得非常漂亮。它使用我創建的一個類UIView(稱爲TestView)使用Quartz繪製圖形(非常簡單的圖形,例如幾條CG線和界)。但是,我需要利用iPhone 4上的新高分辨率屏幕。目前,確保向後兼容iPhone 3,通過代碼中的單個「點」移動,導致iPhone 4屏幕上移動2個像素。通過將UIView更新爲2.0的比例因子,您可以更改從邏輯座標空間到像素

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    我是否錯過了iPhone 4上的@ 2x圖形? 我在iPhone模擬器中運行4.0.2 SDK,但UIScreen的縮放比例爲1.0,是不是應該爲2.0,並自動加載高分辨率圖片? 這裏有什麼是我測試: NSLog(@"system version: %@", [[UIDevice currentDevice] systemVersion]); NSLog(@"scale factor: %.1f

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    我有一箇舊的應用程序,併爲它創建@ 2x高分辨率圖像。現在我已將所有這些內容納入我的項目中,但是當我在視網膜顯示測試設備上構建並運行應用程序時,我看不到高分辨率圖像。可以肯定的是,我用奇怪的顏色製作了一些顏色,所以我確切知道@ 2x是否被使用。我也試着先清理我的構建和所有目標。這似乎是該設備拒絕使用高分辨率圖像。 我必須在info.plist中設置一個標誌嗎?

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    這個問題: iphone 4 - loading images x old devices 的是,我們最終雙內容填充我們的應用程序。即用戶必須將2倍大小和1倍大小的圖像下載到他的設備,但最終只能使用其中一個,而另一個將浪費下載時間等。 所以我想,在一些如果只是用高分辨率圖像(@ 2x)和應用程序啓動(在應用程序代理程序中,在顯示窗口之前...或其他東西)填充您的應用程序,您可以批量縮放所有@ 2x

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    我有一個PDF渲染到一個非常高的分辨率的圖像(比如高達甚至超過10萬* 80000像素)。 我設法做到這一點,沒有走出內存通過將渲染分成幾個切片,然後使用NSOperationQueue渲染每一個,基本上使用drawInRect繪製NSImage pdf表示到一個新的NSImage:fromRect:operation:fraction:然後將TIFFRepresentation保存到文件中。 所

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    是否有可能在Visual Studio(2008)中進行Windows Mobile開發,Windows Mobile窗體設計器出現在「hi-res」(VGA /> 96 DPI)中,而不是默認的lo-res視圖? 我正在使用Resco控件,它有一些內置的高分辨率支持,但是開發任何重要的窗體有點慢,因爲在運行之前,您不知道它會是什麼樣子應用。

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    我正在尋找iPhone的高分辨率時間碼,以便做一些表演時機。我想這樣寫代碼: HighResolutionTimer* myTimer = [[HighResolutionTimer alloc]init]; [myTimer start]; [self doSomeLengthyOperation]; NSLog(@"doSomeLengthyOperation took %f secon