hud

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    是否有可能爲在全屏模式下運行的Cocoa應用程序添加HUD覆蓋圖? 我按如下方式切換到全屏模式。 // An NSView. [self enterFullScreenMode:m_screen withOptions:nil]; 的HUD覆蓋是NSPanel類型和上述視圖的部件構成。要顯示HUD面板,我運行以下幾行代碼。 ​​ 雖然面板在我離開全屏模式之前不會出現。

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    只是想知道是否有任何建議,使Silverlight的自定義加載指標/平視顯示器,類似於iPhone的MBProgressHUD。 https://github.com/jdg/MBProgressHUD 所有我想要的是一個繁忙的指標,比如自帶的Silverlight工具包,但有一個旋轉負載指標,它的樣式像MBProgressHUD之一。 任何想法? 由於

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    好日子, 最近,我翻過了mac_widgets api for java。我通過了docementation和Exaples,但我沒有找到一種方法來將小部件添加到HudWindow。我來了一個在線解決方案 panel.setLayout(new BoxLayout?(panel,BoxLayout?.Y_AXIS)); panel.add(sourceList.getComponent()); 如

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    我正在爲WPF中的AR Drone Quadcopter製作接口。 我neen我的HUD一些東西,使其可用。 一個在HUD上更先進的控制是人工地平儀,它告訴飛行員飛船的當前對齊到地平線。 我有這些3周的PNG 第一圖像我將移動(工藝的當前間距)和旋轉(的當前卷工藝)。 我會把第二圖像在第一,這一次將只圍繞中心軸旋轉,它已經在蜱一定的程度,這將更加可視化工藝的卷。 最後一個我會把在第二之上,這個形象

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    我在我的應用程序中構建了半透明的浮動HUD窗口,該窗口旨在看起來像Quick Look HUD窗口,具體使用Enter/Exit全屏圖像。 Cocoa提供了NSEnterFullScreenTemplate(和NSExitFullScreenTemplate)模板,它可以用於這個目的,並且可以很好地處理邊界按鈕。 只要我刪除邊框並將按鈕放在深色背景上,它就會保持深灰色,並且很難看清楚。我想讓它變成

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    我想知道如何創建HUD。 我目前擁有在設定的座標處繪製到屏幕上的健康,法力和體驗欄。這一點的不足之處在於,當照相機將酒吧保持在設定的座標位置時,我希望他們調整到視口或不受位置的影響,而只是簡單地畫到屏幕上。 編輯 我設法讓HUD使用相機的X和Y座標進行調整。 我已經創建了一個單獨的類來繪製HUD,但現在它們不調整。 using System; using System.Collections.G

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    我拉UIImage異步顯示它在我的UIImageView,而我正在等待圖像,我想在UIImageView內顯示一個微調/ HUD。在HUD內顯示的是一個好的旋轉器/ HUD?我見過一些這樣做的應用程序,不確定要使用什麼。

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    嘿,我正在創建一個類似於java的farmville的遊戲,我只是想知道如何實現用戶通常會點擊的交互式對象/按鈕來與遊戲交互客戶。 我不想使用swing庫(通用窗口看起來很像對象),我想爲我的按鈕導入自定義圖像並將屬性分配給那些將用於GUI的圖像。 有什麼建議嗎?任何指針?我似乎無法通過youtube或其他Java遊戲網站找到這些信息,因爲它們只是展示了使用swing的簡單示例。 任何幫助將深表感

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    您可以推薦一個設計模式或策略來優雅地處理基於屏幕的菜單導航嗎? 其中「基於屏幕」是指一系列相互連接的全屏「頁面」,並帶有鏈接到其他「屏幕」的按鈕 - 例如在遊戲的用戶界面中。 我已經實現了一個基於狀態的設計模式,我不建議這樣做。 代碼變得雜亂無章,變得越來越容易出現各種基於狀態的錯誤,這些錯誤越來越難以測試。 如: void Update(float dt) { switch(curS

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    我添加了一個SpriteFont類到我的HUD,這就是我得到: http://i557.photobucket.com/albums/ss13/KookehMonsters/Dev/Untitled-1.png 所有這些白點是從我的相機平移和文字一起以下。 發生了什麼事? Label displayName = new Label(); displayName.Text = "Di