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    我正在嘗試使用Glide圖像加載庫共享元素過渡。我有一個有數百個圖像的RecyclerView,所以我想保存內存(如果可能的話),並使動畫工作。 Glide會創建一個具有目標圖像大小的drawable,因此,由於最終圖像具有不同的大小(但圖像具有相同的url),所以共享元素轉換效果不佳。 如何使用Glide實現共享元素轉換? 是否可以同時保存記憶和動畫?

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    我一直在努力弄清楚如何通過React和Webpack動態添加圖像。我有一個圖像文件夾src/images和src/components/index下的組件。我使用的URL裝載機具有以下配置的的WebPack { test: /\.(png|jpg|)$/, loader: 'url-loader?limit=200000' } 在我所知道的成分,我可以添加要求

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    我想知道是否有方法可以替換Fresco中的圖像,而無需從服務器重新加載它。我有一個應用程序,讓用戶修改圖像,然後將新圖像上傳到服務器。然而,以Fresco的方式工作,我需要上傳新圖像,從緩存中刪除當前的圖像,然後使用新的url從服務器檢索它,然後將其存儲在緩存中。我似乎無法找到一種方法只是使用url和位圖作爲鍵和值(如果可能的話)插入圖像到緩存中。

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    我有一個加載從互聯網從數據庫內容以及圖片的應用程序。我正在使用RecyclerView以及CardView以列表形式顯示我的內容。 每一行都有左側和文字右側的圖像。 問題是文本加載速度快,但圖像需要時間來加載,所以我想要的形象繼續加載在後臺,然後加載到ImageView對象一旦加載完成。我不知道如何解決這個問題。

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    我想添加.jpg擴展名到使用通用圖像加載程序保存的圖像,但它似乎我們不能使用「。」以文件的名義。 public class UrlFileNameGenerator implements FileNameGenerator { @Override public String generate(String url) { return new Md5FileNameGenerato

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    我有一個包含大圖像的十幾頁: <div id="gallery"> <img src="1.png" alt="" /> <img src="2.png" alt="" /> ... </div> 由於圖像規模,並行下載導致太在任何事物顯示之前長時間延遲 問題:如何加載順序圖像,使2.png只是開始加載後1.png已經完全加載和顯示? 我不希望延遲加載(除非你知

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    我正在關注this tutorial。我正在嘗試創建一個簡單的圖像瀏覽器。本教程後面的示例項目工作正常。但是,當我嘗試在我的項目中使用相同的代碼時,我正在獲取ImageLoader未初始化的錯誤。 詳細的logcat: 03-19 13:30:02.290: E/AndroidRuntime(7716): FATAL EXCEPTION: main 03-19 13:30:02.290: E/A

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    我怎麼能檢查圖像加載時,我從jquery設置圖像源。我想在鼠標上改變圖像,並且由於大圖像大小需要時間來加載,所以想要顯示加載圖像直到它加載。 這裏是我的代碼片段: timer = setInterval(function() { selector.attr('src', 'localhost/product/image1.jpg'); 此搜索是436x436和服用時間加載此圖像 請幫我之前加

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    我試圖獲取圖像位圖並在圓形圖像中重繪它。但不幸的是我在imageContainer上得到了NPE [寬度實際上是NULL]。 這裏是我到目前爲止已經試過, @Override public void onResponse(ImageContainer image, boolean arg1) { RoundedDrawable rd=new RoundedDra

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    我使用畢加索庫在我的項目從服務器的URL圖像讀取到我的ImageView,但不幸的是畢加索從磁盤加載以前緩存圖像,而不是從URL加載新圖像。請找到以下代碼供您參考。 Picasso.with (ImageActivity.this) .load(url) .placeholder (R.drawable.default_user) .error