in-app-billing

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    我目前正在開發一款遊戲並嘗試實施Google Play的應用內結算V3。我遵循了應用內示例,並使用IabHelper。但是,在設備中運行應用程序時,出現問題。我發現在mHelper.startSetup之後,onServiceDisconnected和onServiceConnected都沒有被調用。所以我將mContext.bindService(serviceIntent, mServiceC

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    我遇到了一個問題,我無法在互聯網上找到任何解決方案。我實現了這個庫到我的項目:https://github.com/anjlab/android-inapp-billing-v3 我實施後,當我嘗試生成APK出現此錯誤: 警告:異常在處理任務產生java.io.IOException:不能寫[C:\ Users \ tomas \ StudioProjects \ TalisProject \ a

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    我正在實施使用IabHelper的android結算購買v3的基本用法,並且我在真實設備上測試時仍遇到此問題。我第一次運行,併成功購買後,我消費的產品。現在我一次又一次地得到錯誤。 我已經檢查過我的公鑰(即使使用不同的編碼),所以我不認爲這是問題。測試靜態響應後,我已經使用了所有android.test.*產品。我也嘗試在Security.java中編輯verifyPurchase方法,但是在這個

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    我想如果用戶訂閱的應用做了檢查, 我的問題是 - 它可以檢查它,而無需輸入SKU? 這就是我現在做的: IabHelper.QueryInventoryFinishedListener mGotInventoryListener = new IabHelper.QueryInventoryFinishedListener() { public void onQueryInventoryF

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    任何人都可以告訴我在andorid app購買成功後,google提供的purchaseToken的確切長度。

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    我從應用程序內購買IInAppBillingService version 3自1個星期以前,得到一個奇怪的問題。 下面是步驟,我曾跟隨: 注:我跟着這些步驟,因爲一些我的用戶得到了相同的網絡問題 但購買已經完成。但該應用程序仍然顯示 該產品的購買按鈕。所以要複製這個問題,我必須遵循這些步驟。 安裝了可調試簽署APK在Play商店的版本。 點擊採購項目 打開與購買按鈕的播放存儲彈出。點擊Buy在購

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    我剛開發並將應用程序部署到Google Play商店。 正如你可以看到,這是一個alpha版本。我已經讀過,alpha版本可以在應用程序內進行購買測試,而不需要測試人員承擔費用。 我已經建立了封閉測試,並將自己指定爲測試人員。然後我通過我的設計上的Play商店下載應用程序。然後我試圖測試應用內購買,但我得到以下幾點: 正如你所看到的,我不能讓購買,因爲我沒有足夠的資金。 問題 你怎麼測試應用內購買

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    我分析official docs關於這一點,但也只提到後,他是擁有它用戶可以消費購買,使用: mService.consumePurchase(3, getPackageName(), token); 或方法consume(Purchase itemInfo)從IabHelper 有沒有辦法只消耗一部分,比如說10%等等? 如果我有一個遊戲,並且用戶只花費10/100個硬幣,我不能一次消費全部10

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    在Android上,我正在嘗試瞭解如何在應用程序採購中升級我的訂閱。所以假裝我有3個訂閱類型1,2和3層。我用這個方法getBuyIntent購買我的第一個訂閱層1,然後這個方法返回一個包含RESPONSE_CODE鍵和BUY_INTENT鍵的包。 然後,使用該包,我做了一個bundle.getParcelable(「BUY_INTENT」);它返回一個PendingIntent並且一切都很好。

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    我們有兩款應用具有通過應用內購買解鎖的高級功能。一個應用程序主要用於冬季,另一個則在夏季使用。 對於計費,我們使用Google Play Services In-app Billing。 我們希望給予 50%折扣(通過允許購買cheeper產品)爲一個應用程序中的高級功能,用於已經在另一個應用程序中購買了贈品的用戶。 現在的問題是:如何從應用程序B獲得有關在B中購買的應用程序A中的信息? 第一個想