inlining

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    我是LLVM框架和編譯器領域的新手。我正在嘗試熟悉它。編譯器做了一些初步的閱讀後,我有以下問題: 我想知道如何在LLVM JIT中完成函數內聯。是否與jit編譯時使用的靜態內聯使用的傳遞相同?因爲我認爲運行時(即jit編譯時)的信息在靜態編譯時比較好,因此有一些更好的優化過程(這些過程比較便宜在時間上)可以使用。 我是否缺少任何東西?我非常感謝在這方面的一些幫助。 在此先感謝。

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    我在C中使用gcc在Linux中開發。 我安排我在.H和.C文件小功能以下列方式 // .H file extern int my_function(int val); // .C file inline int my_function(int val){ // my job..very short! } 這些功能是小,所以他們

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    我剛剛讀了Gnuplotting data without a textfile,我想要做同樣的事情,但是使用「多圖」。我目前有: plot 'data.csv' using 1:3:2:6:5:7:xticlabels(8) with candlesticks title 'Quartiles' whiskerbars, \ '' using 1:4:4:4:4:4 with ca

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    我對lambda函數有速度問題。下面是代碼: Lit Simplifier::lit_diff_watches(const OccurClause& a, const OccurClause& b) { set_seen_for_lits(b, 1); size_t num = 0; Lit toret = lit_Undef; const auto c

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    我總是儘量保持實現的頭之外,因此對於模板和內聯函數,我通常會做這樣的事情 // File.h inline bool foo() #include "File.hpp" // File.hpp inline bool foo() { return 1; } 我的問題是,什麼C++規範必須說重複實際的函數實現inline關鍵字? (如這個例子所示) 我不想這麼做,因爲

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    我(試圖)遵循an old answer,但我一定是做錯了:該函數沒有內聯(它仍然在調用中反彙編)。下面是我做的: get_regs.h: inline unsigned long __get_esp(void) { __asm__("movl %esp,%eax"); } program.c: ... #include "get_regs.h " ... extern unsigned long

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    我有用於訪問字段從父類像這樣一些性能: 類A:B private int _number = 42; public virtual int Number { get { return _number; } } 類:A: public override int Number { get { return base.Number + 1; } } 我的問題是,如果我訪問B.Number,它仍

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    所以,我明白,JavaScript混合到HTML是不好的,即使在頭。但讓我們看看這個代碼(我想從列表中刪除項目) . . . <div>item1 <a href="#" onclick="return deleteThisItemById (1);">delete me</a><br /> <div>item4 <a href="#" onclick="return deleteThis

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    我對由HotSpot虛擬機應用,發現this presentation by Oracle優化技術,其中用於當HotSpot虛擬機試圖內聯方法它的名字三種可能的條件下調用讀了內聯方法: Devirtualization(證明只有一個目標方法) 單形內聯高速緩存 資料驅動直列緩存 通過搜索互聯網,我相信,我明白,這意味着以下幾點: 虛擬機來「證明」一式目前還沒有一個子類型。因此,虛擬方法調用可以轉換

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    我的問題涉及在C++中對函數包裝器進行內聯優化的應用,請考慮以下代碼,WorkerStructure對象使用封裝了某些功能塊的函數包裝器進行初始化。然後在調用WorkerStructure :: doSomeWork方法時使用函數包裝器。 將當在WorkerStructure :: doSomeWork法塗布由workerFunction對象封裝的功能性被內聯?,很明顯,如果該功能是在其它一些翻譯