jit

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    我正在開發QML基於iPhone的應用程序,在macbook上工作IOS 11(塞拉利昂)。我使用Qt 5.9.1構建,最新版本爲xCode。一切工作正常,但在「應用程序輸出」有警告 「QIT禁用JIT。屬性綁定和動畫將非常緩慢。請訪問https://wiki.qt.io/V4瞭解您的平臺可能的解決方案。」 我試圖通過編輯qv4global_p.h文件啓用JIT,如上面的網頁所述,但它沒有幫助。

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    我想檢查是否有空塊的while語句被JIT優化,所以我嘗試在發佈模式下運行我的代碼,並從Visual Studio的Debug-> Windows-> Disassembly窗口查看代碼。但是,我沒有看到編譯代碼的任何改變。我嘗試添加一些語句,我希望進行優化: bool b = false; if (b) { new Object();

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    我正在對一些代碼進行基準測試,即使使用完全相同的算法,我也無法使其運行速度與java.math.BigInteger一樣快。 所以我複製java.math.BigInteger源到我自己的包,並試圖此: //import java.math.BigInteger; public class MultiplyTest { public static void main(String[]

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    1,我想知道在JIT期間花費多少時間在熱點上編譯類或方法(我們遇到了一些超時問題,並且我們懷疑這可能是由於編譯時間過長造成的)?有沒有跟蹤標誌或其他方式來跟蹤這一次? 2,順便說一句,如果該方法第一次運行,那麼編譯時間將爲0,因爲完全沒有編譯過程,對嗎?

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    在python中使用numba.jit。 我可以正常功能轉換爲JIT型和運行: from numba import jit def sum(a, b): return a+b func = jit(sum) print(func(1, 2)) 如何做到這一點的方法?像這樣(這不起作用,我知道爲什麼)。 from numba import jit class some_c

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    在我當前的代碼庫中,複雜的if語句經常被委託調用取代。由於代碼的結構,在應用程序的過程中會多次調用相同的委託。例如, class ExampleClass { private delegate double ExampleDelegate(double x, double y); private ExampleDelegate _exampleMethod; pri

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    給定兩個矩形的相對的角(x1, y1)和(x2, y2)和兩個半徑r1和r2,發現點的那個位於由半徑限定的圓之間的比率r1和r2到矩形中的點的總數。 簡單NumPy的方法: def func_1(x1,y1,x2,y2,r1,r2,n): x11,y11 = np.meshgrid(np.linspace(x1,x2,n),np.linspace(y1,y2,n)) z1 =

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    我通常使用C++和Rust等零成本抽象概念進行編程。 目前我在使用C#語言的一個項目我工作。所以我想知道是否可以安全地創建抽象和更高級別的代碼而不影響性能。 這有可能在C#或性能關鍵代碼,我應該只是做低級別代碼可能嗎?作爲我在代碼中遇到的一個例子(不要太在意這個例子,我的問題是更高級的),我需要一個函數來返回多個值,爲此,我的第一個方法是使用元組,所以這樣的事情: public (int, int

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    在閱讀了一些關於Whole State Code Generation的文章之後,spark會執行字節碼優化以將查詢計劃轉換爲優化的執行計劃。現在 https://jaceklaskowski.gitbooks.io/mastering-apache-spark/spark-sql-whole-stage-codegen.html 我的下一個問題是,但仍然在做這些優化相關的字節碼和所有以後,它仍然

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    因此,我試圖從numba庫中導入jit,但導入會產生OSError,並表示找不到特定的模塊。 我試圖卸載並重新安裝numba,但它沒有改變任何東西,我沒有其他想法來解決這個問題。 以下是完整的錯誤: Traceback (most recent call last): File "D:\Users\user65\Logiciels\WinPython-64bit-3.4.4.6Qt5\p