io.js

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    的內存分配當我開始一個新的和的NodeJS型process.memoryUsage(),它顯示 > process.memoryUsage() { rss: 11296768, heapTotal: 7195904, heapUsed: 2964776 } 所以使用的NodeJS的11M內存和V8的堆使用它們的7M。 還有什麼消耗剩餘的11-7 = 4M內存,nodejs的C++部分? libuv

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    我使用io.js,一個已經支持ES6生成器而不需要特殊標記的節點分支,以及Kris Kowal的Q庫。 我在做的是一個遊戲腳本,其中幾乎每一個動作都是異步的,我使用Q.spawn來讓事情保持健全。這是我的代碼的當前狀態,它的工作原理如下: var q = require('q'); var tw = require('./lib/typewriter'); q.spawn(function*(

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    我在Koa.js中弄髒了我的手,並且正在尋找發生器的返回錯誤處理(如果有的話)的最佳做法。看看下面: var sql = require('./lib/sql'); app.use(function *(){ var results = yield sql.query('select top 1 * from farm_animals;'); this.body = res

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    我訪問了官方io.js站點(https://iojs.org/)並安裝了1.0.1版Mac版。安裝完成後,我到我的終端窗口輸入: iojs app.js 我認爲這是創建io.js項目的方法嗎?我正在嘗試使用Express創建一個io.js項目。任何幫助?謝謝。

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    io.js的第一個版本已在本月出版,當時我在閱讀文檔時發現smalloc是在io.js中引入的新模塊。 直到今天,我從來沒有覺得有必要在JavaScript中這樣做。 我的問題是: 我不知道是否有真正使用smalloc在 javscript需要原始內存分配的? 如果需要,那麼爲什麼?如何使用smalloc? 如果不是那麼爲什麼io.js會員添加這個模塊? 它還說 有可能是指定您希望外部陣列的數據類

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    我想創建一個簡單的io.js,它將讀取opus文件,將其轉換爲mp3,並將其傳遞到使用快遞的網頁。這裏是我到目前爲止已經試過: var express = require('express'); var ffmpeg = require('fluent-ffmpeg'); var app = express(); var fs = require('fs'); app.get ('/ff

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    我在io.js在嘗試用ES6地圖,並意識到,我不能做到以下幾點: var map = new Map() map.set({key:"value"}, "some string"); map.get({key:"value"}); // undefined. I want "some string" 這是因爲{key:「value」} === {key:「value」}爲false。 我需