我在不同的關卡創建了一款遊戲。如果用戶達到特定的gameScore,alertButton應該彈出(已經工作),但只要用戶切換場景,按鈕應該消失。用我的代碼,按鈕不會消失。我如何讓圖像只出現一次? 這裏是我的代碼: var alertButton = SKSpriteNode.init(imageNamed: "AlertButton")
var totalGameScore = 0
c
我以編程方式創建了許多UI元素。比方說50個UILabels。 什麼是訪問標籤屬性的正確方法? 現在,我通過「發送」加入標籤,在[子視圖]數組,並獲得標註屬性每個標籤和下一個搜索標籤: func buttonTapped(sender: UIButton) {
for subview in containerView.subviews {
if let label =