jung2

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    我已經創建了基於交互的網絡。一些頂點具有更多的交互作用,而一些具有更少的交互作用我必須在網絡中心顯示具有更多交互作用的頂點,其他頂點應位於中心頂點附近。我該如何繼續? 請幫我這個

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    我使用JUNG框架來構建我的語義樹,我有一個很大的問題,導致我的樹很大,我需要滾動條。我發現GraphZoomScrollPane是最好的選擇,但是當我嘗試使用這個類來呈現我的圖時,內容不會呈現。 當我用VisualizationViewer對象設置JPanel時,一切正常,但是當我在GraphZoomScrollPane中打包VisualizationViewer,然後用wrapper設置JPa

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    我想要實現可視化nodes和edges作爲圖形可視化的界面和類似的移動節點之間的數據包像下面的圖像節點的一些對象: 我嘗試過使用Jung庫,但它沒有任何類型的功能,用於在節點之間移動對象,使用邊作爲移動對象的路徑。 我已經看過Graph Stream Library的演示,它顯示了一些在節點間移動的對象,但是當我查看庫文檔時,我沒有發現任何在圖中移動東西的功能,這個庫能滿足我的需求嗎? 如果不能,

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    我需要將圖例添加到我的框架中,以顯示不同顏色的鏈接和節點的含義。 榮格是否有一些內置的圖例功能?或者我需要通過在右側添加額外面板來實現自己的功能。

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    經過JUNG2測試後,我發現所有的邊緣線是彎曲的,但不是直線...如何爲Jung2做一條直線邊緣? package pkg; import javax.swing.JFrame; import edu.uci.ics.jung.algorithms.layout.CircleLayout; import edu.uci.ics.jung.algorithms.layout.Layout;

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    我想將鼠標移動到使用JUng類繪製在JFrame上的頂點上,並顯示該頂點的其他消息。但我不知道如何爲頂點設置setToolTipText。有什麼辦法嗎?請幫我這個

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    佈局的工作是將頂點放置在給定位置。如果佈局是迭代的,那麼佈局的工作是遍歷算法,每個步驟移動頂點,直到達到最終的佈局配置。 我有一個多級圖 - 說100個A型對象;每個A對象都有10個對象作爲子對象;調用B類對象。 我希望佈局位置佈局算法只對類型A的對象操作(比方說) - 並忽略B對象。 實現此目標的最簡潔的方法可能是定義一個轉換來公開那些應該通過step方法參與「算法」放置操作的元素。 目前,假設

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    假設我有一個JUNG圖形可視化,那麼後面想要爲圖形添加頂點和邊線。我試圖重新繪製觀衆,但佈局新頂點不正確: UndirectedGraph<Integer, String> g = new UndirectedSparseGraph<>(); g.addVertex(1); g.addVertex(2); g.addVertex(3); g.addEdge("A", 1,2); g.ad

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    我已經構建了一個基於Jung2附帶的示例的桌面應用程序,該應用程序在框架上顯示圖形。該應用程序允許用戶使用EditingModalGraphMouse類移動選定的節點。 但是,當用戶點擊並拖動一個節點時,節點彼此之間有很多節點,應用程序實際上會選擇堆棧底部的節點(不可見),而不是拾取頂部的一個(用戶可見)。 我試圖通過類來挖,以驗證在節點挑選實際上是做了,但我有點困惑。我認爲動作發生在Pickin

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    我想在JUNG中構建一個強制有向圖,類似於您可以在D3.js中創建(很容易)的圖。 大部分是很簡單的,但文檔是有點老和例子不包括力執導一個(雖然有上有一個Java小程序,它自稱是一個演示,但它說明不了什麼) 總之,使用DirectedSparseGraph我已經實現了大部分的功能: directedGraph = new DirectedSparseGraph(); directedGraph