keypress

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    在我的Excel-2013 VBA項目中,我有一個帶有文本框的用戶窗體。我需要這個文本框只接受數字,A-Z,a-z和27個希伯來字母。 Private Sub my_TextBox_KeyPress(ByVal KeyAscii As MSForms.ReturnInteger) If (Not (KeyAscii > 47 And KeyAscii < 58)) And _ <=

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    我想在箭頭按上下跳。每次按向上或向下箭頭時,我只需觸發下一個或上一個項目的點擊,但jQuery沒有像。 。 。 $('body').on("keyup", function(e) { var code = e.which; if (code == 40) { e.preventDefault(); // down here

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    我正在爲Autodesk Inventor(3D繪圖軟件)創建AddIn,並且目前我正在玩位置約束。 我創建了一個自定義用戶菜單,用於快速編輯某些值,在本例中爲高程和方向值。 首先我使用textbox.textchanged事件來更改我的約束值。但這不是100%。按下高程1000時的示例會更改高程4次(每位數字)。 現在我去了使用validated event。這效果更好,但我想要按下Enter按

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    我正在寫一個窗體窗體應用程序,我需要在按下某個按鍵時設置布爾值true。 夠簡單,但是因爲我有一個文本框和一些組合框,每當我嘗試按下該按鍵時,它只會寫入我在文本框/組合框中按下的任何按鍵。 如果我點擊應用程序中的其他位置,則無關緊要。 我試着製作一個沒有文本框和組合框的項目,它完美地工作。 如何在同一表單中同時輸入字段和按鍵事件?

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    我知道這聽起來很愚蠢。另外我知道這是因爲每一次按鍵事件都會造成服務器故障。 但在keypress事件中調用存儲過程是我迄今爲止唯一解決的問題。 但有時當按壓太快時結果不正確。這是因爲它總是改變文本框中的值。 任何人都可以建議我如何正確地做到這一點?在JavaScript也許或其他選項。

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    我是全新的遊戲開發人員,並已選擇開始製作2D自上而下的滾動遊戲。我正在使用Slick2D庫進行這個遊戲。 我的問題是採取多方向輸入精靈運動(UP +右=對角線) 目前的最佳做法,我有一個相當難看,如果/ ELSEIF鏈中從鍵盤輸入讀取然後在'Mob'類中檢查以確定精靈如何移動。目前的設置工作得很好,但我的問題是如果有另一種更好的方式去採取對角線的多個輸入(或任何組合鍵), 這是主類的更新方法,讀取

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    我模擬macOS中的按鍵,並將它們發送給活動應用程序。我做它沿https://stackoverflow.com/a/27487493/5600424但斯威夫特3.線路例如,發送「A」: let eventSource = CGEventSource(stateID: CGEventSourceStateID.hidSystemState) let key: CGKeyCode = 0 //

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    我對Python非常陌生,而且我一直在努力嘗試在一段時間內找到這個問題的答案。 我使用Python 3.5編寫實驗腳本。我想編寫一個腳本,循環執行大量的試驗,並保存每個試驗在矩陣中按哪個鍵。我正在編寫Python的IDLE。 我試圖用tkinter編寫一些東西,但無法讓它通過試驗循環並將它們正確地存儲在矩陣中。不需要按下按鍵後按下「Enter」鍵很重要。另外,我知道msvcrt.getch()在I

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    self.keyboard.get_key()(從the PyGaze library)持有屏幕,直到按下一個鍵。 如何在此通話之前清空/清除按鍵內容? 此刻前一個按鍵被執行到我稱之爲self.keyboard.get_key()的功能。

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    我想在數字處於縮放模式時使用WindowKeyPressFcn。這個問題最近在這裏被問到Overriding ctrl-z behavior in matlab zoom mode,但我剛剛做了一個小例子來演示相同的問題(我會在他們的帖子上寫下評論,但是還沒有足夠的代表)。有誰知道我們錯過了什麼? function listenWhileZooming %% Main problem: %