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    我一直在使用WPF中的Kinect V2工作了很長一段時間。目前,我已經編寫了一個模塊,通過HighDefinitionFaceFrameSource和HighDefinitionFaceFrameReader從顏色流中提取臉部輪廓。基本上,我使用HightDefinitionFaceFrameResult的faceModel和faceAllignment屬性來計算臉部周圍的路徑。然後我將它映射到

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    我正在尋找一些我可以在Kinect Studio中使用的錄音。是否有一些平臺讓人們分享這些錄音? 另一種選擇是Kinect模擬器,但我找不到一個願意使用Kinect Studio的人。

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    我在Matlab中配置Kinect sensor v2時出現問題。 我的筆記本電腦有USB端口3.0,Windows 8.1和我有Windows所需的所有必要的Kinect驅動程序。當我連接Kinect與筆記本電腦,並檢查「Kinect配置驗證」然後我得到以下結果。 雖然沒有顯示在USB控制器綠色抽動,但是當我運行Kinect的工作室或Microsoft SDK中提供的任何其他樣品,它成功運行。

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    問候, 我開發C中的應用程序+ +中使用Kinect的360我有在運行時與KinectGrabber一個問題,不將相機作爲初始化我希望在運行時。在調試時,我發現它在測試「hr」的值時在「MSFTKinectGrabber :: Init」中出現錯誤。該測試盡職打斷了程序,但我不知道爲什麼。 我的設置: 我已經安裝了Kinect的SDK v1.8的公司,然後V1.8開發工具包,最後V1.8運行。 編

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    我正在使用Kinect進行三維骨架跟蹤。我有一個關於Kinect校準的問題。我使用Kinect SDK進行骨架跟蹤,但是當它投影到屏幕上時,我發現骨架關節偏離了它的實際位置。我懷疑如果我能調整Kinect的焦距和內在參數,它會準確地映射骨架是否正確?

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    我想要顯示實時過濾的點雲,我的意思不是來自PCD文件,我一直試圖操縱PCL文檔中的示例代碼,我是新手這個東西和C++初學者。這是我的代碼,它有錯誤,但我無法理解。 :( #include <pcl/io/openni_grabber.h> #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> #include <iostream> #include <pcl

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    我需要從使用Kinect Studio記錄的XEF文件中獲取顏色和深度幀。 我直接使用Kinect的訪問時的顏色和深度幀代碼如下所示: _sensor = KinectSensor.GetDefault(); if (_sensor != null) { _sensor.Open(); _reader = _sensor.OpenMulti

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    我試圖將2個kinect傳感器連接到我的筆記本。我知道我必須至少有2個獨立的USB 2.0控制器。根據這個網站:LINK我有與圖片中相同的設置。所以我認爲連接2個kinect傳感器應該是可能的。我有3個普通的USB2端口和一個與e-SATA結合的端口。所以我有4個端口來連接USB設備。然而,當我嘗試連接2個的Kinect傳感器(每次到不同的端口),我總是得到錯誤信息在一個設備上(在Windows設

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    我已經從GitHub下載了一個用於kinect的源代碼,但我不明白如何安裝和運行它。請幫助我,我是一名初學者,我可以使用kinect來參考kinect嗎? 謝謝! Here是代碼:

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    我正在研究一個kinect項目..我試圖找到偏移量(聯合座標之間的差異)並通過使用TCP/IP的網絡發送它。不過,我對着接近關節的前值的問題.. 這是到目前爲止我的代碼: Joint right = skel.Joints[JointType.HandRight]; double right = right.Position.X; /* I need an operation her