levelhelper

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    我想從LevelHelper擴展LHSprite,這樣我就可以爲不同的元素添加不同的行爲。 好吧,到目前爲止好,但你想要什麼? 基本上想象一組具有不同運動的角色。我希望能夠定義類Character,它擴展了LHSprite並定義了一個move方法。所有角色都應該擴展這個類並定義他們自己的動作。這樣我就可以將元素添加到地圖中,並且可以用相同的方式處理它們(以移動的方式)。 好吧,我明白了,但你做了什

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    在LevelHelper中,我可以將貝塞爾形狀設置爲靜態,動態等。在我的代碼中,我需要更改這些屬性。有人可以幫助我嗎? LHBezier* bezier = [loader bezierWithUniqueName:@"BezierNode"]; [bezier makeStatic]; // not working