Heey,我一直在尋找很多關於Lidgren,我已經成功地得到一些簡單的控制檯客戶端和服務器,但我有一個很艱難的時間與2D ... 基本上我有這麼遠遠只是基於控制檯的應用程序,但我發現了一個使用Lidgren的2D遊戲的例子。你打開了一個服務器,然後是兩個應用程序。他們自動連接,你可以玩兩個窗口,看到角色在另一個屏幕上移動。該項目使用的陣列加載紋理和在Draw()方法簡單繪製陣列,但使用從值: f
我正在使用Lidgren library來溝通字符串將計算機通過網絡傳播。當客戶端從服務器斷開連接時我可以得到通知,但當客戶端連接時我無法通知。我想這一塊代碼運行在不同的線程: static void connectionCheck()
{
if (server.ConnectionsCount != con)
{
for (int i = con
我已經抓住Lidgren的最新版本,從https://code.google.com/p/lidgren-network-gen3/ 我查看了很多教程,但沒有一個似乎工作。我認爲我必須在我的代碼中丟失一些東西。 using Lidgren.Network;
using System;
namespace LGServer
{
class Program
{
s