live-streaming

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    試圖瞭解CDN在現場公司範圍的城鎮會議中的好處。我瞭解它如何幫助Azure blob流式傳輸,但實況視頻又如何呢?如果沒有什麼要緩存的話,CDN會提供什麼好處?

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    JW Player無法播放HLS。以下是我的頁面HTML代碼: <!DOCTYPE> <html> <head> <script src='https://content.jwplatform.com/libraries/7XBRYUMN.js'></script> <script>jwplayer.key="***";</script> </head

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    我在尋找一款360相機,它可以讓我在Unity中直接訪問其縫合的解包視頻紋理(作爲實時預覽)。它可以是移動或桌面解決方案。也有線連接是好的。請任何人都可以推薦一款能讓我做到的相機型號? 謝謝

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    我正嘗試使用ffmpeg將網頁流式傳輸到Facebook直播視頻。我知道我可以使用OBS,但我試圖從服務器上完成,所以我不能使用OBS。它在我預覽時工作得很好,但只要按下「Go live」,起初它似乎就開始了,但是當它將我帶到實時視圖時,它只是說視頻已結束。我甚至用Graph API檢查了視頻日誌的錯誤,什麼都沒有。我使用PhantomJS管道截圖的ffmpeg: phantomjs phanto

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    如何發揮在IOS F4M文件SWIFT代碼 F4M文件返回 <manifest xmlns="http://ns.adobe.com/f4m/1.0"> <id>flussonic_media</id> <streamType>live</streamType> <bootstrapInfo profile="named" id="bootstrap1" url="bootstrap"/>

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    我execure命令FFMPEG到流式傳輸一個文件MP4(H264或H265)遵循:(RTSP來源:打開(無需驗證)) 的ffmpeg -re -i inputvideo.mp4 -strict -2 -f RTSP的rtsp: //35.163.219.12:1935/live/myStream.sdp 我在玩測試玩家的wowza streaming enginemanager上玩過。 MPEG

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    任何人都知道Houseparty應用程序使用哪種流媒體技術或方法來確保來賓的媒體流之間沒有滯後? https://itunes.apple.com/us/app/houseparty-group-video-chat/id1065781769?mt=8&_branch_match_id=328927036209051924

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    我們使用Wowza流引擎實時流每個用戶Wowza流引擎一個新的連接,並認爲我們可以使用Amazon CloudFront的交付視頻的觀衆,以減少我們的服務器上的負載,並停止擔心如何我們消耗的帶寬很多。 用戶使用HLS看在iOS設備上的視頻,網址是這樣的:http://[cdnHash].cloudfront.net/live/[origin]_[stream_name]/playlist.m3u8

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    我正在Swift 3.0中開發一個應用程序,讓用戶有機會在線傳輸電視頻道。它當時僅限於意大利,所以我試圖翻譯意大利語應用程序中的每個按鈕......但是我遇到了在頂部的「完成」按鈕(和「實時流式傳輸」字段)的問題每當用戶選擇一個頻道進行流式傳輸時出現的AVPlayer屏幕。我確定有一種編輯它們的方法,因爲當我在Safari中打開一個流時,完成按鈕被正確顯示爲「好」,並且「實況流」變成了「Trasm

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    我想創建一個360視頻的網站,並從我的電腦360 cam(ricoh theta s)流式傳輸,並使用a-frame的可能性。儘管我在嵌入youtube livestreaming的框架中沒有任何運氣。我會有一個網絡服務器和流不會真的公開,所以也許有一些解決方案,涉及自我託管?有沒有人有這樣的經驗?我找不到到目前爲止任何有關這起在我robotproject了至關重要的作用...... 編輯1: 我