live-streaming

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    我想製作一個直播視頻流。而且,我想使用HLS。 據我所知,HLS實時流只是一個帶有'.m3u8'擴展名的主播放列表文件,它列出了所有要播放的文件。 但是,用於直播的,因爲所有的文件不可用容易,他們是因爲他們進來補充。 我想使用S3現在舉辦這些文件和播放列表文件。 現在,我想更新S3中的播放列表文件。但它實際上將取代現有的播放列表文件,而不是僅僅更新它(根據this answer)。 所以,我假設在

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    現在我正在通過從PanoView 360來構建Unity(C#)中的VR(Oculus DK2)的簡單項目。通過無線... 我試圖用下面的鏈接來創建基礎結構: https://www.youtube.com/watch?v=Z0EZ9FhQF4s .... 然而,因爲我是一個初學者編碼的設備,通過無線連接我沒有什麼寫在代碼,我將附加到球體顯示活動飼料.... 我看到類似的項目,使用Theta S

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    任何人都知道現場視頻流的wordpress插件? 我知道這不是一個論壇來問這樣的問題。但我搜索了谷歌,發現一個插件是非常昂貴的,每年超過1000美元。 我想插入合理的價格。 請任何幫助 謝謝。

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    我製作了一個軌道應用程序,可以將實時視頻流傳輸到Facebook rtmp服務器並將其部署到AWS上。我用nginx作爲web服務器。查看FFMpeg進程日誌文件後遇到的主要問題是,有時FFmpeg進程的FPS開始下降。在某些情況下,它保持穩定在25 FPS,但在某些情況下,它僅在某些時候保持在25,然後開始下降,有時會下降到3-4 FPS,這在直播期間是不可接受的。由於FFMpeg過程相當繁重,

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    因此,通過在線遵循不同的說明,我使用WiFi將筆記本電腦連接到GoPro 3銀。 我瀏覽到的URL http://10.5.5.9:8080/live/ 的,這纔是我應該看到我可以複製的URL,媒體流選項。 但是這張圖片顯示live文件夾是空的。 我希望找到這樣的:http://10.5.5.9:8080/live/amba.m3u8 注意 - 該GoPro的是 「GOPRO APP」 模式 的思

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    我想讓做一對多的微碼流媒體實現。用戶從他的麥克風錄製,並從其他人那裏聽到他。我也必須記錄德麥克風會議。 什麼將是最好的?一個WebRTC客戶之間通信或一對多服務器到多個實施?請記住,可以成千上萬的客戶端,我不知道WebRTC是否可以支持它。 對於一個到服務器一對多執行即時通訊以的node.js思維(或JAVA)與二進制的WebSockets,其中SER服務器recive麥克風用戶數據,然後在實時流

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    我正在爲我的最後一年項目創建一個android工作室應用。我想要的應用程序中的功能是從移動設備上的android studio應用程序直播到網站。 我有點卡住了。我不知道該怎麼辦。任何幫助都會很棒。

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    我想使用本地播放器(AVPlayer)在iOS上重現實時流。但是,我無法恢復播放。當我停止播放並在幾秒後恢復播放時,播放將從暫停的那一刻開始,而不是再現實時流的當前(最後一個)樣本。 有沒有辦法獲得最後一個樣品,o配置AVPlayer從最後一個樣品點擊播放按鈕時重現?

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    我希望直播視頻從Drone到Wowza Streaming Engine Server。我從this callback得到了H264原始數據,而且我正在尋找一個庫,它支持來自H264的原始數據或來自H264數據的任何關於直播流的文檔。 感謝您的支持。

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    所以我試圖讓一個非常簡單的直播系統通過Azure媒體服務運行。我已經在帶有USB攝像頭的Raspberry Pi上安裝了ffmpeg,並且我只是想通過Azure獲得攝像頭訂閱源,以便開始修補媒體播放器。 FFmpeg的命令似乎順利運行,但每當我試圖預覽流,我收到了以下錯誤: "The video playback was aborted due to a corruption problem or