live-streaming

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    我是新來的高速公路概念,我想了解如何將推送api的數據流直接推送到網頁中。 下面的代碼給出了控制檯輸出的實時流。我想在網頁上顯示它。 var autobahn = require('autobahn'); var wsuri = "wss://api.poloniex.com"; var connection = new autobahn.Connection({ url: wsur

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    我正在運行一個來自Orange Pi One的apache2石墨主機,它已經編寫了一個服務來將數據從GPIO上的傳感器轉換併發送到碳線接收器。我的項目是將設備的所有I/O都集成到儀表板中。 有大量的石墨儀表板,但我找不到一個具有簡單的視頻流小程序/插件。 我已經搜索了graphite-web github,並且可以很容易地修改dashboard.html,但我不確定整個文件是否佔位符,以及在所有j

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    是否可以使用6個不同的人從智能手機瀏覽器製作livecam(視頻+聲音)? 我讀了關於html5,但我想知道它是如何工作,從他們的智能手機流6個不同的人到一個單一的html頁面。這6人可以通過他們的智能手機瀏覽器同時在線聊天。 它需要一臺服務器來託管流或智能手機是足夠強大的處理所有這些流?它是如何工作的? 對不起,有很多問題。我很困惑。我不太清楚在哪裏存儲流媒體。但實際上它很清楚我想要什麼: 一個

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    如何配置WebRTC以實現最低的流媒體直播視頻延遲只有Android手機攝像頭通過WebRTC應用程序在Android到Firefox PC上的一側? 質量可能15-24幀,也許640×480? 我的應用程序需要在android手機中直播視頻,並儘可能實時地將其傳輸到電腦,以便在Firefox PC(使用P2P協議)中查看。該應用程序看起來像控制一些機器人,玩直播視頻遊戲。 我該如何做到最好的預期

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    我在Fedora25上運行以下命令,期望直播到YouTube,並同時將最終組合流(屏幕錄像+網絡攝像頭+徽標+音頻)保存到本地mp4文件中。 ffmpeg \ -f x11grab -video_size 3840x2160 -framerate 30 -i :1.0 \ -f v4l2 -video_size 320x240 -framerate 30 -i /dev/video1 \ -

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    我希望開發一個使用Raspberry Pi的視頻編碼器系統,並且我正在使用Python來完成編碼。現在,我必須將這個編碼的視頻直播到遠程服務器,以便服務器可以直接將視頻提供給所連接的客戶端。我已經搜索了一個解決方案,但沒有得到一個正確的方法來實現相同的。

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    我正在YouTube直播中進行Android應用。所以,我在YouTube上創建了一個頻道。所以所有的用戶都必須通過我的應用直播流使用這個單一頻道。因此,對於所有用戶而言,每個用戶都必須瞭解該YouTube頻道(電子郵件帳戶)的憑據。我認爲這不是一個好的實現。我的想法是,如果我們在代碼中實施渠道憑證,則無需通知用戶有關憑證。 如何在不顯示設備中訪問YouTube的所有電子郵件的情況下實現此目標(在

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    我想開發一個允許用戶在Youtube上直播的應用程序。我已經實施的OAuth 2.0登錄使用範圍 - googleapis.com/auth/youtube googleapis.com/auth/youtube.force-ssl 它現在顯示是這樣的: 成功登錄後重定向到我的應用程序,我想要創建直播與API- https://www.googleapis.com/youtube/v3/liveS

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    我正在嘗試構建一個廣播電臺的應用程序,但仍然遇到同樣的錯誤。 這就是它給我的。 http://www.tantalk1340.com/wp-content/plugins/shoutcast-icecast-html5-radio-player/html5/html5icecast.php?id=7&caching=201&rand=2/

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    我試圖從一臺電腦到另一臺電腦的本地流媒體捕獲,但我的延遲比我想要的要高。 我的設置是12GB,i5 x4 3.2ghz,Geforce 970,帶有Elgato HD60 Pro採集卡。此機器正在運行安裝有Nginx + RTMP(https://github.com/arut/nginx-rtmp-module)的Ubuntu實例。 它配備了捕捉/流媒體軟件,可以讓你調整帶寬+分辨率。它被設置爲