maxscript

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    我需要訪問「透視」視口的FOV屬性。這與目標攝像機和免費攝像機相關的FOV屬性不一樣。 要以非編程方式訪問FOV屬性,請右鍵單擊視口名稱(每個視口的左上角),進入配置,並在「透視用戶視圖」下可以更改FOV。

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    我已經在3ds max中設置了一個腳本來將一些動畫渲染爲幀。爲此,我打開一個包含所有材質的文件,將動畫(如bip)加載到圖形上,然後渲染。 我們看到一個問題,最終腳本會失敗,因爲它無法打開下一個文件 - max已經佔用了所有的系統內存。當然,最大限度地釋放內存,我們可以繼續使用腳本。 我檢出了heapfree變量,希望在我的腳本中看到內存泄漏,希望在我自己的(maxscript)代碼中看到內存泄漏

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    我有一個用於3ds Max的自定義插件,它與後端的一些託管代碼接口。在某些情況下,我想將一個託管對象轉發給MAXScript進行直接交互,即從我的一個函數返回一個包裝對象。 MAXScript能夠通過Max中包含的另一個插件(msxdotNet)直接操作被管理對象(我使用的是3ds Max 2008)。它基本上包裝了一個對象,並對後期調用使用反射,但它完全自包含,並且沒有任何sdk曝光。插件dll

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    我想將git整合到生產管道中,以便爲3dsmax文件創建階段。雖然可以通過TortoiseGit使用git,但我希望通過Maxscript與它進行通信,以向3dsmax添加自定義菜單命令。 我應該解析git status輸出文本來確定文件夾狀態,還是應該使用一些包裝工具來正確地與git溝通? 我在考慮gitsharp,因爲它很容易從Maxscript中調用dotNet對象,但我沒有使用外部的dot

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    嘿,我有一個皮膚的網格,隨着時間的推移動畫。 我在寫一個快速導出腳本來導出我的頂點。 如何輸出每幀的頂點? 我使用getVert獲取頂點,但是如何指定從哪個幀獲取頂點? 感謝 ASH

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    如何以編程方式將隨機顏色分配給3ds max中的對象?

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    我想通過命令行運行一個非常簡單的腳本命令,並且-mxs開關看起來完全是這樣。但是,每次使用它時,3DSMax 2011會自動關閉。是否使用quitMax調用。無論如何要解決這個問題嗎?