mayavi

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    擴散方程我感興趣的解決, \frac{\delta \phi}{\delta t} - D \nabla^2 \phi - \alpha \phi - \gamma \phi = 0 以下是工作,但我有幾個問題: 是否有可能通過FiPy提高性能?儘管計算時間很長,但我覺得這裏的nx, ny, nz箱子非常小。 我不明白爲什麼陣列 X, Y, and Z是如此之大。 請注意,在第一幀中,我們放大

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    我正在繪製點雲和由殘留誤差着色。我希望顏色映射保持居中在0,以便0錯誤是白色的。 我看到answers for matplotlib。那麼Mayavi呢? from mayavi import mlab mlab.points3d(x, y, z, e, colormap='RdBu')

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    我想要使用Mayavi(Python)在3D中進行動畫處理的點(x,y,z)的數組。我正在使用Plot3D命令同時繪製所有點(模擬粒子的運動),但是會喜歡動畫的一些幫助。 謝謝!

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    使用mlab.surf()函數繪製3d曲面時,Nan值的存在會導致奇數的繪圖行爲。任何想法我可能做錯了將不勝感激。 In[37]: import mayavi In[38]: print mayavi.__version__ 4.4.0 from mayavi import mlab j = np.copy('some 2d-array') # where j is shape (680

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    是Mayavi的「現代」的方式來使用Python三維可視化腳本? 到現代,我的意思是一個消息靈通的人會選擇使用Mayavi的2015年用於各種項目的要求。 我第一次發現它大約一個月前,和它的作品大部分時間很好。它也基於vtk,即使Mayavi沒有,我認爲它仍會持續一段時間。 有幾件事情關心我,促使我做出這個職位。主要作者的博客中的大部分活動(包括提交和帖子)似乎都是2010 - 2011年。用戶郵

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    有沒有更好的方法來製作3D密度功能? def make_spot_3d(bright, spread, x0,y0,z0): # Create x and y indices x = np.linspace(-50, 50, 200) y = np.linspace(-50, 50, 200) z = np.linspace(-50, 50, 200)

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    我試圖找出如何使用Mayavi的創建3D繪圖導出到一個電影,我可以在PowerPoint等使用的演示,我發現這樣做使用moviepy的討論在 http://zulko.github.io/blog/2014/11/29/data-animations-with-python-and-moviepy/ 我使用這種代碼,稍作修改如下 duration = 6 def make_frame(t):

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    多次,我發現自己在這種情況下, class MainDisplay(HasTraits): a=Instance(A,()) def __init__(self): self.a=A() traits_view=View(...) class A(HasTraits): i=Int() j=Int() k=Int()

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    我想在兩個不同的場景中一次在mayavi中繪製兩個圖像平面小部件。但是這兩架飛機都顯示在第一個場景中。有沒有人有一個想法如何解決這個問題? 這裏是我的代碼示例: import numpy as np from mayavi import mlab from mayavi.mlab import axes, outline from traitsui.api import View, Item

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    我想在python中繪製3d立方體。 輸入: 中心(3分中心) 半徑(半徑3倍的值,每一個維度) 理想情況下,應該是一個線框圖(我需要看什麼裏面)。我是不是確切地說如何去做這件事。使用python matplotlib或Mayavi很好。 謝謝! 到目前爲止,我已經嘗試下面的代碼..但只有繪製一個立方體 from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import