memory-efficient

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    我在做一個在線商店,而且會有很多的「加入購物車」按鈕。當被點擊時,一個功能會被觸發。 哪個更有效,使一個window click事件,然後檢查是否得到了點擊的按鈕,並觸發功能。或者應該每個按鈕都有click事件?

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    需要存儲的字節的最小數目以下對象: 整數 - 之間0 - 364847 整數 - 之間0 - 37337 頁面狀態 在使用(我將使用單個位) 免費 髒 模式 只讀 只寫 僅執行的 讀寫 讀取執行 讀取寫入執行 我認爲至少需要6個字節,但我不確定。另外,我們可以使用一個字節中的未使用位來存儲頁面狀態和模式嗎?

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    例如,我有一個無限while循環這使我們testBool分配情況: boolean testBool; while(true) { testBool = true; ...more logic... } 我們是浪費在重新分配相同的價值,我們的數據類型的計算,或者是語言足夠聰明的認識到這一點效率低下?

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    當我在switch語句中使用break或return時,我想知道差異的一些東西。哪個更有效?有人可以向我解釋這個嗎?非常感謝你。代碼如下: public void foo(){ int i = 10; switch (i) { case 1: { //code here break; //or return; }

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    我正在製作一個繪圖應用程序,並且已成功實現了撤消重做功能。但是現在我想在每個動作中存儲圖像以堆積內存,但是它會因爲OutOfMemory而崩潰。 所以我需要一些來自專業應用程序的澄清。繪圖時專業應用程序如何存儲操作?

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    我有一個非常大的PNG圖像,我正在寫一個方法來獲取該圖像的特定(但不斷變化)像素的顏色值。當我創建使用圖像: $image = imagecreatefrompng('map.png'); 加載到內存中(不理想)的整體形象,還是隻是讀取的元數據,並準備其他呼叫,這樣,當我打電話: int imagecolorat (resource $image , int $x , int $y) 它將

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    由於存在一些無關標誌(sta_scan,search),它們在下面的結構中定義爲位域。這些標誌被宣佈的位置是否重要(在內存保存方面)? struct sta_all { char name[16]; unsigned int sta_scan:1; ... int interval; unsigned int search:1; }

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    我是一名擁有兩年Java編程經驗(僅數學編程)並且現在正在學習C++的學生,但從未教過我們如何高效地管理內存以執行代碼。 我將自己的代碼提交給了我的國家的其中一個競賽,結果發現我的java代碼實際上使用了大約1000M的內存,但花了0.07秒執行。 如何有效地編寫一個帶有循環和變量的基本程序?

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    我收到一個java.lang.OutOfMemoryError:在Hive中超出了GC開銷限制。在搜索中,我發現這是因爲該進程的所有CPU時間中有98%會進行垃圾回收(無論這意味着什麼?)。我的問題是我的問題的核心?我是否應該以不同的方式寫下以避免這種問題? 我在嘗試計算特定時間段內某個手機類型有多少個活動的「使用」。有沒有辦法以不同的方式做這個邏輯,那會更好? select count(a.im

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    我有一些麻煩將此作爲標題問題進行表述。我會盡可能簡潔,不會錯過任何東西。 假如你有一個類作爲這些組件的大數據結構中的一個組件。 每個組件都可以具有一個或多個「輸入」,以及零個或更多的「輸出」,這兩者都只是同一類的其他實例。一旦所有投入物已通知他們已經執行了他們的行動,組件就意味着執行一個行動。 class Foo { void checkIn() { // if