mixing

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    我需要幫助開始使用libsndfile。 我有四個.wav文件(全部採樣率相同)。 我想參加前兩個在一起,那麼接下來的兩個在一起, 然後,將得到2個.wav文件組合成一個。

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    我已經完成了爲fortran 77程序製作gui的任務。爲此,我使用Lahey Fujitsu編譯器和wisk,它基本上是一個純粹的winteracter骨骼版本。現在我編寫了90年代的gui部分,說實話,現在我沒有編寫任何代碼,只是使用了wisk嚮導吐出的代碼,並且在gui部分與77部分交談時出現問題。 該程序由一個主程序和14個子程序文件組成。主程序調用所有其他子程序,處理計算並將最終結果寫入

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    我寫了一個小小的Python腳本,它使用一個Adder插件將兩個源碼流混合在一起。 啓動程序後,您會聽到audiotestsrc插件生成的1kHz音調。當您按Enter鍵時,另一個500Hz的測試音連接到Adder,以便您可以一起聽到它們。 (順便說一下,我真的不明白爲什麼我應該再次將管道設置爲播放狀態以聽取混音。是否有任何方法可以插入新聲源而不必重新啓動管道?) 當你再次按下Enter鍵,應從混

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    我目前正在研究一個非常直接的應用程序,它使用AVAudioRecorder記錄用戶唱歌的聲音,並使用AUGraph(來自iPhoneMixerEQGraphTest示例)處理它,該應用程序將效果應用於聲音,然後合併歌曲+聲音最終。 我現在唯一的問題是我事先錄製,然後嘗試處理它。不過,我不希望用戶必須聽整首歌+他的歌才能將其呈現到文件中。 我的問題是: 有沒有辦法讓AUGraph呈現在後臺(使用CA

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    任何人都有關於如何在iPhone中混合聲音的任何想法。我們可以使用OpenAl,我知道但需要一些示例應用程序或代碼,這將更容易理解這個概念正如我已經看到一些蘋果演示應用程序,它與openAl一起使用openGl,因爲我對這個openGl環境是陌生的,所以我對此瞭解太多了。 感謝所有提前。

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    我在混合使用Objective-C和C++。但是我想盡量減少使用Objective-C++。因爲它在Objective-C和C++中都有一些限制。 目前,我正在使用它。 // A.h, Objective-C #import "B.h" @interface A { B* b; } @end // B.h, Objective-C++ @interface B {

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    我已經構建了一個混音器並將所有序列保存在一個數組中,然後再播放,現在我想將混音保存爲MP3,我尋找了任何方法來保存混音和答案是加載的聲音爲byteArrays(sound.extract)我有這樣的想法,但我真的不知道如何將所有的聲音存儲在一個ByteArray中,以便將它保存爲MP3,我只是舉例說明了這個代碼,加載2個音頻文件並將它們存儲在單獨的ByteArrays中,並播放每個聲音,任何機構是

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    有時候我們必須在顯示中顯示消息,這是RTL和LTR語言的混合。該消息是unicode。那麼,unicode如何處理混音呢?是否有任何依賴平臺?

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    當我使用默認的OpenAL設置運行我的應用程序時,我可以看到它混合了44khz立體聲的聲音,這是我在控制檯(在iPhone 4上運行)中獲得的聲音: AudioStreamBasicDescription: 2 ch, 44100 Hz, 'lpcm' (0x00000C2C) 8.24-bit little-endian signed integer, deinterleaved 由於性能問

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    很多人可能都問過這個問題,但是我從來沒有見過任何一個人給出過滿意的解決方案。 好吧,讓我明確我的問題:我試圖從我現有的fortran代碼中調用一些C++子例程/函數。重點是我在Visual Studio 2008(Fortran編譯器是intel fortran 11.0)中做的每一件事。劑量任何人都可以給我一步一步的指導,在同一個項目中編譯兩種語言?如果在一個項目中無法做到這一點,我該怎麼做?