mopub

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    現在我有一個要求在iPhone遊戲中使用MoPub + iAds。 我用莫酒吧SDK和初始化視圖這樣 MPAdView *moPubAdView = [[MPAdView alloc] initWithAdUnitId:MOPUB_ADS_ACCOUNT_ID size:MOPUB_BANNER_SIZE]; 但這顯示尺寸爲320x50。如何爲此視圖啓用iAd?現在它只顯示mo發佈廣告。

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    我對AdView的觸摸不會傳播到當前UIView下方的EAGLView。觸摸在UIView的TouchBegan方法上觀察到。 如何讓此觸摸傳播到UIView下的EAGLView? 任何幫助和建議將不勝感激。提前致謝。

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    最近我實現了一個項目內的mopub SDK,該SDK mopub工作正常:) 但是,我所做的一體化模塊...我需要創建mopub.jar和整合項目 當我試圖創建的IntelliJ IDEA將.jar存在兩個參數(主類和類路徑),我沒有發現的主要類從mopub SDK 感謝

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    我想有過出現在我的遊戲應用程序屏幕在特定時間上,而不是在別人MoPub橫幅廣告的精細控制。我的代碼目前看起來像這樣(簡化): LinearLayout linearlayout_for_banner = new LinearLayout (this); mAdView = new MoPubView(this); linearlayout_for_banner.addView(mAdView)

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    我有一個已在市場上銷售的多功能應用程序,一般工作正常。就在最近,我一直在修改代碼以不同的方式處理我的(mopub)廣告。當我運行程序並通過多個層次播放時,這似乎工作正常。廣告完全出現在我想要的時間和地點。我退出程序後再嘗試重新啓動它,問題出現了。我的程序的第一個活動是一個「閃屏」。在第二輪我得到以下錯誤: 04-23 11:16:50.374: W/dalvikvm(10512): threadi

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    我有一款基於AndEngine的遊戲,使用帶有AdMob適配器的MoPub廣告以及AdMob SDK的v6.1.0。我使用的是今天從GitHub取得的最新MOPUB客戶端代碼。刪除本地適配器後,我也嘗試了這一點。 我使用包含SurfaceView和MoPubView的FrameLayout顯示廣告。 我正在測試的設備是4.1(Jelly Bean)Galaxy Nexus。 問題是,當廣告恰好與多

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    我們正在將Android應用程序從Google Ad's遷移到MoPub。我已經成功整合了android sdk及其加載的罰款。 在MoPub登錄中,​​我在網絡中添加了AdMob,並試圖創建一個將所有廣告從網絡路由到應用的廣告系列。但是,當我添加新的廣告系列時,我會得到2個下拉選項,只有Guranteed和Promotional。應該有第三個「網絡」。 我是否缺少基本的配置步驟?

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    我試圖導入MoPub SDK到Eclipse中,但我得到以下錯誤: [2012-06-28 13:43:46 - mopub-android-sdk] Unable to resolve target 'android-4' 請幫我解決這個問題。

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    我能夠下載並導入用於android的moPub庫。遵循moPub網站上的簡單示例後,該應用程序可以在模擬器中正常工作。但是,添加控件後,eclipse查看器無法正確顯示屏幕。 的XML包括[基於示例] <com.mopub.mobileads.MoPubView android:id="@+id/adview" android:layout_width="fill_pare

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    我已整合Mopub廣告SDK在我的應用程序中。我在Mopub創建了一個帳戶,併爲我的應用獲得了一個AdUnitId。 我遵循了mopub教程中提到的所有步驟,雖然步驟非常簡單,但是我未能在我的應用程序中顯示廣告。 我總是不斷收到以下日誌: D/MoPub(2393): MoPub server returned invalid response. I/MoPub(2393): Ad faile