我試圖創建PBE-Lighoutgame迷宮作爲我的裁判沒有鼠標點擊事件 我有2班 這兩個類都RectangleMorph VisibleSquare>>initialize
"Visible borders with Some Color"
其他類的子類 InvisbleSquare>>initialize
"Everything is transparent Inclu
http://paulbourke.net/geometry/2circle/ 有幾個人在這裏幫助解決了這個方法,這個代碼將得到交點的兩個圓 這是我的工作區碼 |b b1 r r1 r2 d |
b1:= CircleAnimeMorph new. " CircleAnimeMorph is my new class"
b1 center: [email protected]
我有一個CircleMorph,我想擴大其直徑,可能創建一個小動畫。 b := CircleMorph new.
b color: Color transparent.
b borderWidth: 2.
b extent:100 @ 100.
b openInWorld.
如果我使用循環或step方法來做到這一點,會不會好?如果您推薦step方法,那我該怎麼做?
我要尋找一個行軍蟻邊框或線的Morphic: Wikipedia describes a possbile algorithm: 實現這個動畫的最簡單方法是使用一個包含筆圖案描繪的選擇對角線。如果選擇輪廓只有一個像素厚,則模式外的切片將看起來像一條虛線,通過簡單地向一個像素移動模式並重新繪製輪廓,可以輕鬆實現動畫。 由於可能沒有現成的,有沒有人提示我如何創建這樣的邊界或線?