我設法讓光標更新來改變到工字鋼在一個平凡的XNA「遊戲」: protected override void Update(GameTime gameTime)
{
// Allows the game to exit
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
當我讓我的程序只使用0-2%cpu(刪除了一些CPU密集型的opengl函數)時,我的鼠標座標開始滯後!當我使用100%的CPU(當啓用opengl函數時),我會得到漂亮而平滑的鼠標座標,注意opengl函數對我的鼠標座標不起作用。請看下面圖像I通過使用鼠標記錄我的旋轉功能的值的座標: 這與100%的CPU使用率(如它應該看起來): no lag http://img15.imageshack.u