mouseclick-event

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    我試圖繪製使用許多矩形形狀(就像屏幕包含許多像素)的遊戲地圖。我正在使用圖形2D和fillRect(int x, int y, width, height)方法。我用10 widths和10 height來製作這麼小的矩形。 如何檢測某人是否點擊矩形?我已經閱讀了其他問題,但我仍然對鼠標監聽器如何檢測我的小矩形感到困惑? 有人可以給我任何其他的解決方案,而不是使矩形形狀的像素?也許像按鈕或什麼的?

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    見GUI設計上述 我創建其中用戶由姓名,地址,電話,其被存儲在平行陣列進入接觸的程序。 程序然後將所有輸入的聯繫人存儲到列表框中。然後,我希望用戶能夠點擊任何名稱並在相鄰文本框中顯示該人的完整聯繫信息。我的問題是如何創建一個活動,每次點擊列表框中的新項目時,他們的信息都會顯示出來。 回車鍵存儲信息到陣列,並將聯繫人姓名列表: private void button1_Click(object se

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    這是我正在測試的代碼=> 我跟着一切,但無法做出預覽結果,一切工作正常,但顏色球不可見我認爲 請幫我一下我在哪裏我錯過了實際的代碼?我一次又一次地打我的頭,tryng但沒用! p.s.我試圖在本地和js撥弄過,不工作要麼 - >https://jsfiddle.net/mhLjps6q/ 這裏是 var d = document, $d = $(d), w = window, $w

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    我在Unity(版本5.6.0b3 64位)製作2D自上而下的射手,我有一個接收鼠標輸入正常,特別是鼠標滾輪的問題。 我正在使用鼠標滾輪切換武器。 我註冊鼠標輸入時遇到問題。 代碼爲我的鼠標: if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")>0) { Debug.Log("Mousewheel Up"); } if(Input.GetAxis("Mouse S

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    我試圖在點擊按鈕上創建一個事件來激發另一個組件,如果再次單擊它會減少組件(顯示組件的一部分總是可見的).. 我知道這可以用[ngClass] ='隱藏'和一切在同一個組件中完成,但我不確定它是否是模塊化方面的最佳方式。 在此先感謝 這裏是我的html: <div class="daydetail"> <h1>Detail of the day</h1> <button type

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    當前,此代碼段通過鼠標單擊來移動已經繪製在框架上的當前矩形。該點擊的座標轉至變量x和y。無論在框架上點擊什麼,矩形都會移動到該位置。我想它只是畫一個新的矩形,所以例如當我在屏幕上隨機點擊10次時,會出現10個矩形。你怎麼做到這一點? public void moveRectangleTo(int x, int y) { box.setLocation(x, y);

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    假設你有一個輸入字段中的角JS應用 <input id="title" type="text" name="title" placeholder="enter a title" ng-model="item.title" /> 我想展示一些反饋關於輸入數據的有效性的用戶之後,用戶必須完成與輸入交互,但我不能想到一個指令來觀看「點擊」事件。也就是說,當用戶輸入表單時,然後選擇下一個選項卡或單擊其

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    假設我有一個尺寸爲800像素寬×500像素高的圖像。 假設我使用某種算法縮放此圖像以確定100像素寬度乘900像素高度,並假設我在x:50,y:35處以X:0,y:0作爲左上角像素點擊鼠標。 如何計算鼠標點擊在原始圖像中的位置,如果沒有縮放? 有沒有一個簡單的公式做這個計算? 在此先感謝!

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    我在我的apex頁面有3個區域。 R1,R2和R3。 R1是一個表格區域。 R2和R3是R1的子區域。我想在點擊按鈕時使用javascript觸發區域R3上的虛假鼠標單擊事件。所以觸發鼠標點擊區域R3(靜態ID:R3)我使用的代碼 $('#R3').trigger("click"); 但這並不行。當我檢查頁面時,我發現區域ID爲'SR_R3_tab'。於是我將代碼改爲 $('#SR_R3_ta

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    我想製作一個程序,如果用戶點擊菜單項,我們可以改變場景。 Simple image of the program 例如如果u點擊菜單欄的設置,在同一個窗口中的另一個場景將出現,並且您可以更改程序的設置。 注意:我的菜單沒有任何菜單項。只是菜單欄。 到目前爲止我試過了什麼? 向HBox添加一些按鈕並將其分配到BorderPane的頂部。它確實有效,但看起來不像菜單。嘗試使它看起來像CSS菜單,但沒有