mouseclick-event

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    我有一個windows窗體與許多控件。它的一小部分將登錄到SQL服務器並獲取數據庫名稱列表並將該集合分配給組合框。 private void InitializeComponent() { //... //... this.ServerTB = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.UserNa

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    我用飛鏢WebUI中創建包含這樣的另一個組件的組件。 期望respons到點擊我的是,當我點擊該內部部件就可以觸發該內部部件的內部,並不會影響包含它的組件。然而,內部組件上的點擊事件在內部組件和外部組件都會觸發。 有沒有辦法來處理內部的點擊,並防止「冒泡」到它的父元素? <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="import" href

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    在listbox當選擇幾個項目,我點擊其中一個項目時,oders變爲未選中。 如何讓可能性不變oders項目?

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    我正在做一個基本水平的遊戲,如果我點擊一張牌,一張圖片會顯示。照片是隨機選擇的。到目前爲止,我已將隨機圖片分配給一張卡片,並且卡片顯示爲正面朝下。所以,如果我點擊的卡,我想指定的圖片(這是一本字典)來顯示。 我想知道我怎麼可以檢測,如果我點擊(卡)的圖像,因爲X,圖像的y座標是在左上角。現在,我試圖找出一種方法來使用鼠標的xy座標點擊檢測圖像是否被點擊。有沒有一種方法可以使用「碰撞」或使事情變得復

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    我想添加webBrowser控件的點擊事件。這是我的代碼。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms;

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    我想獲得一定的循環鼠標以前被點擊後運行後運行。 我發起mouse_clicked假稱爲變量,然後將其更改爲True鼠標已被點擊之後。然而,這似乎並沒有讓事情繼續下去。 這是我的代碼: import sys, pygame size = width, height = 320, 240 screen = pygame.display.set_mode(size) running = Tru

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    我正在編寫一個程序,當我單擊時將移動一個矩形。我有一個功能move(),它將一個矩形向下移動100倍,並使用pause(20)在每次移動之間等待20ms。當我在run()中調用這個函數時,一切都按我的預期工作,並顯示一個動畫。但是當我從mouseClicked()中調用它時,動畫並未顯示,但我只能看到矩形的最後一個位置。 附上代碼: import acm.program.*; import ac

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    我會盡量簡潔但易於理解。我有圖片框元素的動態2維數組,他們正在通過所有添加到相同的形式: this.Controls.Add(PictureBoxArray[i,j]); 現在我設計一個算法,將決定這些的PBS被點擊,但我已將其放置在ParentForm_MouseClick方法中。現在我已經到了一個悖論。我創建的算法返回正確的輸出,但ParentForm_MouseClick方法僅在單擊窗體

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    我正在測試我正在工作的評級模塊,有一個相當簡單的構造,可以允許平滑的基於Ajax的投票,但發現奇怪的想法.. 建築是兩個divs,一個嵌套在另一箇中以顯示星星,鼠標懸停設置寬度,稍後將其轉換爲百分比。 在測試中,我發現一切正常,但是當我點擊時,它有時會使內部DIV復位的寬度,這就是如果我掏出它會做什麼,我不確定我明白爲什麼只是然而。我包括一個這樣的工作示例。 http://www.nogumall

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    我嘗試過創建一組標貼的是動態創建一個像這樣的單擊事件: private void AddLBL_Btn_Click(object sender, EventArgs e) { int ListCount = listBox1.Items.Count; int lbl = 0; foreach (var listBoxItem in listBox1