mouse-coordinates

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    我想製作一個簡單的鼠標宏程序,但我無法弄清楚如何在窗體本身之外獲得鼠標的座標。 我已經嘗試過MousePosition和Cursor.Position,但是這似乎只採用表格中的座標。 我在網上看了一下,但大多數的例子都是在窗體/應用程序內部捕獲,而我在StackOverflow上發現的唯一類似問題是沒有答案的。 VB.net -- Getting mouse coordinates outside

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    我正在使用版本的three.js的68。 我想點擊某處並獲取X,Y和Z座標。我按照這裏的步驟,但他們給我一個0的Z值:Mouse/Canvas X, Y to Three.js World X, Y, Z 基本上,如果我在場景中有一個網格,我點擊它的中間,我希望能夠計算與該網格的位置相同的值。 這只是一個例子。我知道我可以使用光線投射,看看我是否碰到了一個網格,然後檢查它的位置。但是,即使我沒有點

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    所以我有一個繪製等長瓷磚地圖的畫布,看起來很完美。 在腳本底部的事件偵聽器中,我抓住了畫布內的光標座標。我怎麼才能找出光標懸停在哪個圖塊上? var cs = document.getElementById('board'); var c = cs.getContext("2d") var gridWidth=100 var gridHeight=50 var tilesX = 12,

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    我想拖放一個基於鼠標座標的元素。它在Chrome和IE中工作正常,但不能在Firefox中工作。 下面是我曾嘗試: function createShape(event) { var stageContainer = $(".mainArea"); var stageOffset = stageContainer.offset(); clientX = event.

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    我需要能夠檢查HTML頁面內的各種元素位置。爲此,我需要一個將鼠標座標顯示爲靠近鼠標光標的彈出框的div。

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    我正在通過JSON數據和CreateJS創建Canvas中的練習的大項目。在HTML 5中使用它的目的是不必爲您的手機使用單獨的應用程序,您始終可以使用該網站。 一切工作正常,但在移動畫布被重新調整到全屏。這是通過檢查屏幕尺寸做的,如果它小到可以移動畫布是通過這個代碼縮放: // browser viewport size var w = window.innerWidth; var h =

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    我試圖在z = 0平面繪製2D對象,現在我想將屏幕鼠標座標轉換爲3D世界座標。 我用下面的相機: camera = new THREE.OrthographicCamera(SCREEN_WIDTH/- 2, SCREEN_WIDTH/2, SCREEN_HEIGHT/2, SCREEN_HEIGHT/- 2, NEAR, FAR); camera.position.set(0,0,500

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    我想爲觸摸屏創建接口原型,以便在用戶測試期間記錄每次鼠標點擊。 我成功製作故事板,但記錄鼠標點擊失敗。 我擡頭等問題 - How do I get the current mouse screen coordinates in WPF?,How do I get the current mouse screen coordinates in WPF? - 但不明白如何應用這些代碼.XAML或代碼隱

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    我想顯示在一個頁面中的鼠標座標,當我不聲明DOCTYPE它的作品,但是當我聲明DOCTYPE它不!你能幫我解決嗎?這裏是我的代碼: <html> <head> <title>problem</title> </head> <body> text... <div id="show"></div> <script> document.body.onmousemo

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    嗨我一直在尋找一種方法,如果我按住鼠標按鈕並拖動鼠標,然後釋放按鈕的jQuery的拖動庫,我得到的開始和結束座標根據原始屏幕像素進行拖動。我已經畫了一個空白,並沒有發現任何東西在StackOverlaod。 任何人都可以推薦一個例子嗎? 感謝 格雷厄姆