native-code

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    有沒有辦法在Windows Phone 7平臺上檢索IMSI? 問候, 優素福

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    編譯一個使用lib cocos2d-x創建的並在eclipse + linux中運行的遊戲。如果我更改cpp的本地代碼,我必須放入控制檯./build_native.sh來編譯代碼。 當我在linux上運行android projecto時,如何自動執行? 我遇到的問題是,如果我運行命令./build_native.sh,編譯所有的cocos2d-x庫,包括非編輯文件,並且該過程需要幾分鐘。我想避

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    我從包含APK內包裝本機庫蝕產生的APK。 我收到BOOT_COMPLETED時啓動服務。 SO文件和APK的正常版本運行良好。 我不得不安裝調試環境,並試圖調試這個應用程序和本地代碼。 現在的問題是,如果我安裝這個通過ADB install my.pack.age.app它被複制到data/app,然後我沒有得到BOOT_COMPLETED意圖。 當我手動把這個APK到system/app文件夾

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    我們有一個程序檢查並彈出USB設備。除了文件打開時,彈出效果很好。我們正試圖找到一種方法來彈出USB設備,即使文件已打開,但知道任何更改都不會被保存。在我們的情況下,更改不應該是一個因素。是否有任何標誌允許您覆蓋安全彈出,以防止文件在使用時設備被彈出?我沒有成功找到標誌下列電話: NativeCode.CM_Request_Device_Eject_NoUi(this.DeviceInstance

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    我正試圖理解Java JITC的'本地代碼生成和執行'部分,但是很難直觀地看到會發生什麼。例如。說我有下面的類: class Foo { private int x; public void incX() { x++; } } javac的生成方法如下字節碼: public void incX(); Code: Stack=3, Lo

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    我是誰正在與統一開發一個Android開發者。我們的目標是原因形成了「橋樑」溝通,我的Android後臺服務/線程之間發送消息到統一出口遊戲(在同一設備上都運行...) 現在,我們已經將唯一的解決辦法發現實現這種通信是通過直接打開基於本地主機的兩個應用程序之間的TCP套接字。 我也知道,它應該是可能以某種方式建立在Unity原生的C函數這可以從我的Android應用程序訪問,但我還沒有找到如何做到

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    在哪裏可以找到原生js函數的源代碼,例如我想看看eval()函數

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    假設我在本機(非託管)C++編程,並希望編譯我的應用程序x86,x64和ARM: 我如何發佈我的應用程序到Windows 8商店支持所有三種CPU架構? 我可以發佈3個具有相同名稱但不同CPU架構的應用程序嗎?

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    我必須使用本地庫(這不是我的決定)。該庫已經有一個JNI包裝器,並且示例Android NDK代碼有效。但是庫初始化例程返回本地句柄,開發者需要正確關閉它們。 現在,有一個有趣的問題:從哪裏調用close_handle例程? 至少在理論上,每個不正確的終止都可能導致臨時文件留在磁盤某處或某種其他類型的資源泄漏。 庫初始化需要0.5到1秒,並消耗大量內存。 一個Activity是一個控制器(在MVC

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    還有類似的問題在這裏解決,如this之一,但我已經檢查了他們的答案,並在執行它們後,javah仍然無法找到javax.microedition.khronos.opengles.*;配置。 我有我的classpath(在eclipse中)編輯包含Android SDK API 10 .jar文件,所以這應該工作。是否有需要編輯的外部環境變量?我已經試着回顯$ CLASSPATH,這似乎是空白的,所